《源数网络》被举报警告,友商顶多是暗中使坏,真正的祸因还是太高调了。
古语云,枪打出头鸟!
别的游戏都很低调内敛,即使赚了钱也不会广而告之,可《源数网络》倒好,各种大张旗鼓宣传自家卡池流水。
倒不是说这种做法不行。
只是这种做法,必须要看环境,如果是地球世界,那这么做一点问题都没有。
可在平行世界,还没有人开过先例的前提下,搞这一出无疑是很高调的“炫富”行为。
再加上玩家也比较跳,喜欢到处跳脸嘲讽其他游戏,所以就成这样了。
潘图也没太好的办法。
官方都予以警告了,总不能装作没看见,只能让马文韬以后低调点,尽量别拿“游戏流水”去刺激友商的神经。
以后新角色卡池流水登顶畅销榜,奖励还是照样发,但是不能用“流水登顶”的名义。
换个说法。
比如说维护补偿?
亦或是回馈玩家,感谢大家的一路支持及陪伴巴拉巴拉……
反正从此以后,风暴网络不能再以官方名义,对外透露《源数网络》任何卡池流水的相关信息。
至于玩家那边……
不好意思,玩家讨论风暴网络管不了,也不可能出面去阻止。
毕竟节奏是潘图率先挑起的,他还指望靠社区流水叙事,培养一批忠诚的“风暴孝子”呢。
……
节后刚开工就被举报。
这让潘图心情很糟糕,连续好几天都摆着一张臭脸,给《黑神话悟空》项目组员工吓得不轻。
还好,祸福相依!
元宵节刚过不久,集团CEO老张便给潘图汇报了一则好消息。
由老张亲自监督负责,集团重点投入打造的“谷子周边”大获成功!
这一块业务,在今年春节期间,短短一个月内便创造了约5亿元营收。
成绩确实很不错!
潘图收到消息时也很诧异,没想到这些简简单单的周边小物件,竟然能卖出去这么多份。
看来他不仅小觑了这块市场,也低估了玩家对于各种游戏周边的消费欲望。
“持续加大投入!”
潘图做出指示道:“既然各类谷子周边的开发大获成功,那就沿着这个方向继续深耕。”
春节期间,一个月就创造了5亿销售额,那一整年破50亿应该问题不大。
能做到全年50亿营收规模的话,这块业务就是很稳定的现金流来源,以及公司核心支柱级业务。
如果能破百亿规模,那就更好了!
“白天禁止做梦!”
老张没好气道:“市场规模总共就这么大,结果你倒好,张口就是百亿,说什么梦话呢?”
“先定一个小目标嘛!”
“不论目标能不能达成,至少都有一个奋斗的方向。”潘图笑着说道。
“可你这目标,定得也太不切实际了……”
老张摇了摇头,随后又说道:“对了,风暴动画那边提交了一份申请,打算并购一家国产动画公司,这件事你怎么看?”
“风暴动画?!”
潘图顿了一下,才想起这家刚独立运营不久的子公司,好奇道:“他们想干嘛?”
“你提出的《黑神话悟空》前传动画项目,制作规模太过庞大,他们有点吃不消……”