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第一千零二十二章 我可抓住了未来

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  “怎么不值得,太值得了!其实我不在乎他们发布什么盗版游戏,前提是,别发布我的盗版游戏!”

  或者说,至少得延期半年再发布。

  盗版控制不住,只能等自然消亡,但能够遏制一下也是有效的。

  这种事情就不用小林彻亲自去了,他对刘炎总监又没兴趣,大光头,络腮胡,成都风味,要是变成萝莉小林彻还考虑一下,现在的总监还是坚决没必要去看的。

  一句话搞定了两家网站的未来,小林彻就不再过问那边的事情。

  怪物虐人还在做,这一套完整的系统没那么容易复刻出来。

  半条命2在日本卖的不算太好,日本人不是这种类型游戏的受众,但是在欧美地区那是真的卖疯了。

  小林彻拿起电话就是一阵喂喂喂,接通了G胖。

  “北美那边,线下渠道销售的怎么样?”

  G胖声音一如既往的懒散,而且带着肥胖人群特有的中气十足。

  “线下渠道和线上渠道大概是6:4吧,这次折扣效果真的很好,不少人都选择在线上购买,然后挂机下载一整天!不过也有一些问题,多平台加上抢发售,有不少没修正的问题,我们已经在处理了。”

  小林彻说:“别处理了,周国人已经帮你们处理完了,你们直接搬运吧。”

  G胖:?

  啥玩应。怎么这么快!

  “现在在北美那边,索尼游戏和任天堂的封锁力度怎么样?”

  G胖如实相告:“很大,不少本来能铺货的地方都没办法公开,如果没有封锁,线下渠道的销售占比还能多出20%。”

  轮到小林彻玉玉了。

  20%啊!这得少赚多少钱呢!

  都怪索尼游戏。

  但也可以往好处想。

  小林彻道:“20%的利益足够让我们心疼,也足够让经销商心疼了。这样的游戏再有那么一两款,经销商就坐不住了!他们跟着索尼和任天堂是为了赚钱的,不让他们赚钱他们自己会坐不住。那个时候,所谓的封锁就是不攻自破了。”

  小林彻没再多问,换了个话题:“麦块做的怎么样了?”

  G胖那边询问了一阵子,方才继续讲:“进度比较慢,这个游戏,太过于开放了,想要加入的内容也很多,目前,还需要一点时间。”

  小林彻没催促。

  这游戏毕竟是能卖出几亿销量的顶级作品,一时半刻做不完也情有可原。

  “我之后会给你们发一份大致的设计方案,你们可以参考一下,分版本批量加入,麦块都可以成立一个单独的开发小组了,以后什么也不做,就负责开发维护麦块的后续版本,够吃二十年的。”

  小林彻讲完都给G胖逗乐了。

  就这B游戏能吃二十年?别逗了!他也不是没玩过开放游戏,能火个三五年都可以烧高香了!

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