实际上本人没太多黑点,算是中规中矩一个人。
至于各种节目效果,那都是纯粹的节目效果,无需过于在意。
不过这一次,朱民华永远记住了一件事情。
遥想当年……
阿特拉斯社长小林彻坑了我两个羊毛!说起来都是泪啊!
……
……
“三天突破一百万?那有什么可激动的,都这个价格了,事先还公测过一个月,其实也没赚几个钱,社区工坊全发出去了。”
小林彻听电话的时候,正在跟辻本良三团队一起做怪物猎人,闻言也不算太激动。
我的世界本身也是个走量游戏,单纯看销量是买不到那么多钱的,实际上我的世界收入大头来自官方提供的高质量服务器和其他东西。
不过话又说回来了。
现在也不缺钱了,做游戏纯乐呵,管他赚不赚钱呢!
G胖道:“另外还有一件事情,我的世界在欧服,准确地讲是德国区被抵制了,声音不算激烈,可以压的下去。”
小林彻纳闷:“德国人不玩我的世界?”
G胖说:“玩,但是有别的问题。有个小孩过生日,说想玩我的世界,然后爷爷给他买了一本我的奋斗……”
G胖说到这的时候还特意强调了一下两个读音的相似程度。
小林彻都给听无语了。
就因为这个就抵制我的世界?
德国人为啥都在没用的地方认真呢。
“行了,不管德国人怎么样,欧元到手还是货真价实的,没有引起大规模抵制就不是问题。”
小林彻夹着话筒一阵噼里啪啦,过会才腾出手来道:“经销商那边怎么样了。”
“北美这边,已经有一些经销商开始联系我们,希望能够改写跟索尼他们签订的协议,继续发行我们的作品。”G胖请示道:“是答应还是再拖延他们一段时间?”
“答应下来吧,现在不是敲打经销商的时候,其实线下经销商也火不了几年了。当务之急是先把线下渠道上的封锁给打开。”
其实都用不到很久,国内虽然稍微晚一点,但海外2010年后,随着安卓商店、苹果商店、PS和微软的商店等相继崛起,线下经销商就开始失去价值了,很少还有人去线下买游戏。
跟G胖叮嘱完毕,小林彻方才手一点,顺手将刚才写好的博客发布出去。
《感谢友商,又卖了个殿堂级游戏。》
最近,阿特拉斯方面一直受到各种干扰,很多人唱衰,认为我们公司要出现大问题,我一直在关注这件事情,现在也不得不澄清一下,子虚乌有,飞科纽斯。实际上,阿特拉斯蒸蒸日上,形势一片大好!
刚刚,又买了一部百万级的殿堂级游戏,真的很苦恼啊,为什么我们公司的殿堂级游戏这么多呢,想来想去,只能是友商出了问题吧!
百万什么的,真的很烦唉!
小林彻一顿操作,随后致电日本雅虎调整一下推送机制,确保久多良木健能通过各种渠道看到这条博客。
小林彻发完,摇头。
你说咋这么气人呢!花了那么多钱拉拢经销商也没用,现在经销商还是在不停的叛逃。
包围网什么的,也是路边一条了,轻松拿捏!