奈克瑟斯的薄机准备很久了,基本上,应该跟索尼那边的薄机是同一时间启动的,所以久多良木健虽然抓狂,但是也无可奈何。
阿特拉斯本部。
自从几年前定下开拓计划以后,很有成效,除了平时喜欢玩游戏的年轻人,也有不少年纪更小,或者年级更大的玩家投入到了主机阵营当中。
《脑锻炼》这种作品可太适合日本职场上下级了。
你的脑年龄是七十二岁,你就不配上这个班!什么,你的脑年龄是七十一岁?你大大的吆西!
什么!股长的脑年龄是六十岁,那我们必须注意,我们只能提高到六十一岁,不能提高到六十岁,如果我们比股长聪明,那么股长该怎么办?
简简单单的一个脑年龄,就能直接划分出日本职场的高低贵贱了。
现在,则是另一步。
扩圈归扩圈,原本的东西还是要有的,也就是奈克瑟斯薄机。
新的薄机已经大致定型,外观也已经设计完毕,在这一点上,设计语言和PS2比较相似的是都采用了弹出式光驱。
索尼这套设计确实很有效,弹出光驱能有效节省成本。
岩田聪视察了一圈,认为很是满意,拍摄照片发送给了小林彻。
如果小林彻那边也没有想法的话,那么就可以定型投产了。
小林彻看过以后,回复岩田聪几个字。
立起来。
几个字给岩田聪看的头脑一蒙。
什么叫立起来!
“平时玩游戏机的方式都弱爆了,我们把游戏机立起来!”小林彻致电岩田聪道:“游戏机的正面,也就是之前吸入式光驱的那一面,还是太难看了,再怎么设计也就那么一回事,不能做文章,所以我们换个思路,把游戏机立起来。由于是弹出式光驱,不需要和之前一样考虑光驱老化,所以可以放心的进行直立设计。”
“我们搭配对应的直立底座、特殊的定制的外立面,增添大家喜闻乐见的动漫元素,游戏角色等等。如果光驱坏了还可以在保修期内送回阿特拉斯进行维修工作,记得标注那个电话号码。”
阿特拉斯的维修号码都用了好几年了,跟隔壁椰树椰汁一样,主打的就是一个诚实!
岩田聪听完都差点没昏过去。
好好的游戏机立起来干嘛!
不过,还真别说。
他自己在脑袋里感受了一下,如果把奈克瑟斯家用机立起来,那么可以做文章的地方就很多了。
横着放的家用机,相当一部分外壳都是被浪费的,因为玩家看不到。但直立以后,就可以多出一个观摩的面,而且范围更大。
“最后再让松冈聪做几次测试,给出很像那么一回事的测试,什么立起来风道更好,散热更快,间接提升游戏机性能之类的,吹就行了。”
岩田聪行礼。
这一块,还是社长会吹!
……
……
索尼游戏。
久多良木健已经准备好了!
就是主机直立架!
其实PS2的厚机就支持直立放置了,但是当时效果并不是很好,厚机比较重,而且又是吸入式光驱,直立放置会导致内部的光驱移位,所以并没有重点推广。
不过,早在2000年,索尼游戏就已经开始给PS2推广直立架了。
至于玩家不买账那是另一件事情,做确实是他们做的比较早。
而现在。
随着薄机改成了弹出式光驱,质量也更加轻薄,不能和之前的厚机一样随便立起来了,这个时候,就用到了直立架。
只要把PS2立起来,就能收获更漂亮的画面!
原理是立起来的PS2更有科技感,看到更有科技感的PS2,心情也会更好,导致画面变的更美丽。
很有科学原理。