黑衣人最后当然是拯救世界了。但他们的日常可不是大英雄的样子。
黑衣人2有一句台词他们肯定没好好记住,叫:如果你要当英雄,来黑衣人就是错的。
本质上,黑衣人绝大部分时间做的都是苦活脏活,简直就是外星人群体的“保姆”。
外星人生孩子要管、那边死人也要管,外星人吃胀了,在纽约地铁里发脾气还要管。除此之外,还要掏出一支“钢笔”来给围观群众瞬间失忆。
因为他们的本职工作从来都不是对抗外星人拯救地球,而是保护管理地球有外星人的秘密不让大众知道,维持地球人的生活稳定。
所以,把一些外星人设定的黏黏糊糊很恶心的,然后让黑衣人弄得很脏,既会有反差的喜剧冲突,又同时能拉近观众和黑衣人的距离。
在决战大boss的时候也是这样设计的。大boss得设计的够恶心才能更显的它邪恶残暴。
当然不止外形上要够恶心够让人生厌,在对决上也要做到相匹配。
像原时空那种铺垫了一整部蜂兽多么邪恶残暴,结果最后弄出来个像哥斯拉的触手怪完了没打两下就被双方抢夺的武器给打爆了,那太儿戏了。
当然,也可以理解导演的想法。塑造的那么厉害的外星蜂兽靠黑衣人自然是打不赢的,那靠武器。可那个武器是能毁灭整个星球的,来一下蜂兽就受不了了。两边都不好设计,都有bug,那不如就简单打两下,然后靠爱影响被蜂兽控制的T老大,最后一枪崩了算了。
反正前几部对战大boss的时候也都挺简单儿戏的。
但这是在前三部前边故事情节特别好的情况下,结尾草率点观众是比较能接受的。
可黑衣人全球追缉本身故事性就不是太强,要结尾还这么草率,那观众情绪全程调动不起来,看的肯定觉得太平淡没波澜了。
所以,现在这个时空里王易几乎是算是看着正确答案提意见,自然要尽可能扬长避短。
故事性不强,就重点拍好几个点。比如对决幻影双煞,比如柳一菲在死亡城堡大战三手女军火商以及最后决战大boss。
拉长打斗时间,设计更精彩的打斗动作。
像最终和大boss打,确实蜂兽很厉害,正面打完全打不过。但这时候柳一菲功夫的特长就又一次用上了。闪转腾挪动作灵活,用原子枪牵制对方,在枪被打掉后还会用道具。
观众这时候只会管打的好不好看,才不会管普通人和外星生物大战打这么久合不合理。
再一个,外星生物它又不是变形金刚那种自带武器的生物。黑衣人里的外星人如果不带武器的话,主要还是以肉搏实力为主,普通人灵活点抗揍点还是可以抗一抗的。
另外特工H也在一旁辅助......
最后的最后两人都被打的够呛,蜂兽也拿到了想要的大杀器要离开的时候,特工H再上去打感情牌。完了被控制融合的T老大还有点残存的意识,迟滞了蜂兽的动作,柳一菲再配合抢下大杀器干掉大boss。
虽然依然会有种强行剧本杀的感觉,但每个有很强反派的影视剧,哪个不是强行剧本杀的呀。
这并不是多么大的槽点。
在各方面都有一些调整才有了黑衣人4全球追缉当下还算很不错的全球票房。
固然说老套路的观众不在少数。但在吐槽新瓶装旧酒的同时,大家也都很喜欢特工L这个官方嘴替,觉得这个菜鸟带老鸟的设定很有意思。而且几场动作戏都非常的精彩漂亮。
哪怕有些人说好好的科幻片拍的跟动作片一样,但这种说法的人还是在少数的。
就跟速激从一开始的赛车类型变成披着赛车皮的动作片反而票房越来越好一样。有多少人吐槽说速激后边的电影脱离了赛车的初衷所以不看的。
大家真没那么在乎是什么类型。更多人在乎的只是好不好看。
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