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第五十六章 棺材竖着放,兵种一定棒

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等级:生命值:3000(3000)

防御力:150(300)

伤害:350(500)

(括号内的属性,为领主,英雄四维属性增幅)

技能:【吸血蝙蝠】:吸血鬼释放出吸血蝙蝠,攻击指定敌人,造成持续伤害,并为吸血鬼持续吸取生命值,以及持续增加吸血鬼的伤害,最高增加100%,吸血蝙蝠数量与吸血鬼等级挂钩,每升1级,可召唤吸血蝙蝠1。

【鲜血盛宴】:吸血鬼扣除自身1000点生命值,在指定区域召唤鲜血盛宴,对该区域内的敌人,造成范围伤害,此技能无冷却,只要有足够生命值,可无限释放。

描述:以血液为食的人类,机缘巧合下,与蝙蝠结合,异变成吸血鬼。

看到吸血鬼的属性,凌云眼前一亮。

这个兵种,没让他失望。

飞行能力,和属性暂且不提。

主要看技能。

一技能吸血蝙蝠。

召唤出吸血蝙蝠,持续造成伤害,持续吸血,持续增加伤害。

有伤害,能回血,还能增伤。

最重要的是,吸血鬼等级越高,可召唤的吸血蝙蝠越多。

等升到10级,就可以一次性召唤10只吸血蝙蝠。

同时攻击10个敌人,伤害爆炸。

还能吸血,持续作战。

二技能鲜血盛宴。

这个技能有点怪异。

其他兵种,释放技能是消耗蓝量,或者体力。

吸血鬼倒好,释放技能消耗自身生命值。

不过倒也贴合吸血鬼本身的定位。

它们可以召唤出吸血蝙蝠吸血,恢复自身生命值。

那用自身生命值释放技能,对敌人造成伤害,又有什么问题呢?

说白了就是以血换血。

用一技能吸血,再用二技能消耗生命值,打伤害。

最重要的是,凌云的吸血鬼,在他四维属性的增幅下。

1级就有6000血。

每1000血释放一次鲜血盛宴,至少能连续释放5次。

伤害爆炸。

再加会飞,高机动性。

所有因素合为一体,就铸就了吸血鬼这个神奇的兵种。

总的来说吧,吸血鬼的技能,很合凌云胃口。

必须大力爆兵。

“您训练了六阶吸血鬼*10000,耗费金币500万。”

“您训练了七阶幻影骨弓*7500,耗费金币1500万。”

提示音落下,两个祭坛开始同时爆兵。

一头头幻影骨弓,和一头头吸血鬼,从祭坛传送门内走出。

在凌云标记的空地集合。

而凌云,也在此刻,趁机查看领地的兵力。

一阶骷髅兵:

五阶亡灵法师:

六阶亡灵骑士:

六阶吸血鬼:

七阶幻影骨弓:

一共是46332单位。

除去一阶的炮灰骷髅兵。

真正的战斗兵种,足有3.4万多。

很强,很暴力。

这下,凌云对魔潮汹涌活动,更有信心了。

通关新手考核,是板钉钉的事情。

只是,凌云为了多拿奖励,必须尽可能的挑战高分。

……

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