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第192章:5191.com我要交易网

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  然后,就看到小阎顺手就把剩下那一小瓣儿蒜,整个丢进了嘴里,干嚼了起来。

  一边嚼还一边说,“我干了,你随意。”

  “操。”

  李牧默爆一声粗口,他真的好意思随意吗,阎奉天比他年纪还小,答案当然是不能。

  于是,也捏着鼻子生吃了一块,辣得是哈哈呼气。

  “妈的,主食怎么还没上,做得也太慢了吧,下次再不来他家吃饭了。”

  “哈哈哈,就这,你还是西北人呢。”

  一顿小小的破冰宴,帮阎奉天和李牧初步把关系打热了,接下来就要看他们二人之间的配合。

  5191游戏交易网,走的是平台模式。

  除了自营的点卡、游戏币贩卖业务,还为很多游戏工作室充当“洗钱洗号”中介,把工作室接单也弄成了“淘宝”模式,有星级和评价、官方认证、信誉店铺、平台担保等说法。

  前期为了做流量,网站并不打算对这些排位、标签,设置有偿的购买价格,而是谈好了就送。

  以此吸引大量游戏工作室的入驻。

  第一步先做规模,然后再考虑盈利变现。

  说起盈利,其实单是自营的“点卡—游戏币”交易这一项,就够公司前期吃了,也许这个模式听起来有些搞笑,但它就是当年的现实。

  在游戏交易网站里,买家基本分为两种类型。

  一种是用时间换金钱的时间战士。

  他们大多没有多余的零花钱,但是时间比较富足,喜欢用游戏里赚来的游戏币,向他人进行“点卡”购买交易,换取更多的游戏停留时间。

  而另一种则是RM币战士,他们不差钱儿,比较缺时间。

  所以,他们会直接略过在游戏内赚钱的步骤,选择用RM币,换取游戏币的快速增长和消费,如此,便和点卡的购买者,形成了一个游戏金币流通的闭环。

  而介乎于这两者之间,其实是存在着一个价差的。

  以06年下半年的魔兽世界为例。

  用游戏币购买点卡的价格,根据区服和时间的价格,通常会有所浮动,大多在350G到500G之间,对应魔兽世界30元/张的点卡。

  而同样的金币数,在货币交易市场上,却是可以卖到32-35元左右。

  这是兑率和时间成本所形成的价差。

  与此同时,张伟的电商公司“佳伟商贸”,又拿了各种游戏点卡的代理,本身在点卡方面,就有2-3折的利润空间。

  于是,实际情况就变成了。

  原价24元的点卡,在平台上按照30元的零售价,先被销售置换成了游戏中的金币。

  然后,又以金币的形式销售,转变回了32到35元左右的现金。

  利润差价直接涨到了8到11元。

  并且还拿下了原本的点卡网销业务,覆盖不到的那一部分时间战士用户。

  让RM币战士替他们买了单。

  是实实在在的三赢。

  不,是四赢。

  因为还要算上游戏厂家。

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