“最后一支八旗游击队放弃反抗投降,这也算是意料之中的事情,如果不是掌控大局,李光正那个小子也不会在京师二次登基。
八旗作为少数人口的一个特权阶级,在失去了近乎所有外援的情况下,能打游击这么久也算是对得起他们的老祖宗了。
既然人家都诚心诚意投降,那就不用执行死刑,将投降的八旗送入监狱劳动改造个十几年就够了,大汉帝国建国不久,要彰显仁义嘛,这样才能更快速的收拢人心。”
穗乃果在旁边快速将李察的吩咐精简提要记录下来。
毕竟,最后投降的这批八旗反抗军,都是曾经最顽固的一群人,比他们更顽固的基本上都死在之前的治安战中了……
事实上,此时投降的八旗反抗军,跟土匪已经没什么区别,曾经的政治倾向早就消散的差不多,哪怕是那些八旗反抗军的领袖,也不敢奢望能复国,他们只不过是不甘心罢了。
现如今,连不甘心都变成了奢望,人呐,终归是要活着,不是么?
不过,大汉帝国那边的平息,却让李察这里的系统解锁了一个新的小权限。
李察吩咐完穗乃果后,就将所有人遣退,开始独自查看系统新出现的权限。
【恭喜宿主的势力影响范围已经接近世界一半,掌控的地盘和人口足以发动一场波及全世界的大战,你解锁了军队辅助查看功能。
你可以模糊的查阅情报机构接触过的敌国军队综合信息,可以较为准确的查阅麾下直属军队和附庸军队的综合信息。
请注意,所有军队的综合信息都是实时变动的,并不是恒定不变的,最好用战前的军队综合信息作为参考数据。】
“这个功能有点意思,是来自于我记忆中的全面战争游戏么?”
李察饶有兴致的拉开了系统面板,果不其然在系统面板下方多出来一个查看军队综合信息的选项,李察用意念点进去后,顿时弹出来查看己方势力军队和查看外国势力军队两个选项。
其中,正义同盟国也被算在外国势力军队一栏中,不过大汉帝国、日本王国这些被李察间接和直接掌控的附庸,被算在李察的己方势力之内。
外国势力的军队综合信息,主要是依赖于李察麾下各部门汇总的情报估算出来的结果,进行精简化呈现在李察面前。
己方势力军队的军队综合信息评估相对而言就准确的多。
李察毫不犹豫的率先点进外国势力的军队信息。
知己知彼百战百胜嘛。
【沙俄帝国整体陆军评估:
士气值:五颗星(没什么文化且贫困潦倒的灰色牲口们,已经将战争掠夺当做自己翻身的唯一途径,只需要简单的抢劫承诺和效忠沙皇的口号,就能让他们爆发出难以想象的热情,甚至有勇气向机枪阵地发起决死冲锋)。
纪律性:三颗星(虽然沙俄帝国是世界列强之一,采用的是跟欧陆强国差不多的军事操典,但内部的腐败导致沙俄帝国的陆军军事训练的成果十分糟糕,以至于他们的军纪在世界列强中排在末尾)。
单兵平均作战素质:四颗星(身材高大的斯拉夫士兵在野蛮的血统下,战斗起来还是很勇猛狂热的,战斗对他们来说几乎已经成为日常,毕竟这是一个有胆子将棕熊当做宠物养的民族)。
军备水准:他们的武器装备在当前世界列强中处于落后地位,不过在重炮方面还算不错,能追赶在世界列强平均水平之内,除此之外,他们的单兵步枪虽然性能一般,但胜在廉价,这可以让沙俄帝国糟糕的工业体系也能保障军队在前线作战的需求。】
“难以想象,老毛子的士气值竟然高达五颗星,只是,这里的评估几颗星才是满值?
这系统是脑残么?
这种关键信息竟然不说明!”
李察找了半天,也没有找到几颗星满值的说明,忍不住吐槽起来。
“看来,这星级需要横向对比才能知道差距啊。
士气值,纪律性,平均单兵作战素质,这系统通过这三个方面来评估军队,倒是比较中肯。
排除军备火力因素的话,这三个数值里,士气值的重要性应该是最高的,毕竟思想钢印这东西,在地球历史上已经被证明是可以对抗飞机坦克大炮!
虽然这个平行世界并没有出现所谓的思想钢印。
嗯,这算是我的幸运,没有思想钢印的世界更容易征服嘛。
从这一点能看出来,五颗星绝对不是最高数值评价!
这三个方面,平均单兵作战素质应该是最不重要的,毕竟战争不是个人英雄主义表演,再能打的个体在集体的力量面前也如同蝼蚁一般可笑,所以这三大数值的排序,就是根据重要程度来排列的?
军备方面没有用星级来表示,而是用世界列强的装备先进程度排序,倒是挺客观的。”
李察想了想,随后点开他认为最可靠的盟友德意志帝国的军队评估界面。
【德意志帝国整体陆军评估:
士气值:五颗星(数十年如一日的爱国主义教育,和对国家有着深厚感情的容克贵族军官团,足以让德意志帝国的陆军拥有超过一般国家水准的忠诚,而忠诚往往会对军队的士气起到明显的加成效果,所以不要怀疑一名合格的德意志军人愿意为祖国献身的意志)。
纪律性:五颗星(哪怕是德意志帝国的速度法兰西共和国都不得不承认,德军的军纪是非常好的,这是欧陆公认的优势,有什么值得怀疑的么?)
单兵平均作战素质:五颗星(良好的军事训练让德国士兵拥有不俗的单兵作战能力,德意志帝国走的是精兵路线,至少他们呈现出来的正规军单兵作战能力远超世界其他国家)。