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第533章 三条失败经验(五更求月票!)

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这么具有普适性的失败经验?

那我可得认真听听了!

邱鸿故意卖了个关子,顿了顿然后才说道:“这个失败因素就是……老板或者其他外力的胡乱干预!”

裴谦:“?”

邱鸿并没有注意到“马洋”表情茫然,他已经完全陷入到之前那种掏心掏肺地倾诉状态中:“这一条啊,说起来也全都是泪。”

“做游戏行业的人,大部分入行之前都有一个比较淳朴的梦想,就是为了做出点好玩的东西给玩家。哪怕做个氪金游戏给狗大户氪一下呢?只要他氪得开心,我们也就没有白忙活。”

“可偏偏这个社会没那么简单,因为游戏这东西并不是一个人能做出来的,要上班,就要面对各种办公室政治,要站队,要和其他人处好关系,否则拿不到资源,再好的项目也做不出来。”

“做执行策划的时候,你得听功能策划的吧?做功能策划的时候,你得听主策划的吧?等你好不容易熬成了主策划,你还得听制作人的吧?你自己熬成了制作人,你还得听投资人的吧?”

“真成了投资人,你还得听市场的、听钱的,因为你不舍得让自己的钱打水漂啊!”

“你看看,你确实有想法,但你没法保证能指挥你的人,跟你想法一致啊!”

“这东西啊,就是外力干预。你想想,好好的一个点子,到制作人那给你改一道,老板那给你改一道,最后到投资人那边再给你改一道,等马上要发售了渠道商又要求你改一道……这改来改去的,你自己都认不出这是个啥玩意了。”

裴谦默默地听着,表情茫然。

听起来是个非常美好的前景啊。

好想有人来帮我指手画脚一下,把项目给搞黄……

然而裴总上边并没有人指手画脚,完全是他自己说了算。

甚至裴总经常对手下人指手画脚。

但问题在于,自己指手画脚了半天,这游戏也没黄啊?

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