家族制度
家族每个人必须完成的任务,必须任务应该划分年龄段和修为段,否则容易夭折,完成任务给予贡献点。
可选任务,平常时候由家族或者族人发布,族人可以选择接受任务,完成获得相应贡献点,贡献点由发布者出。
族人上交私人物品给家族获得贡献点,族人兑换物品需要花费贡献度,但比市场价略低,差额由家族公共族产补充,以保证族人优先上交物品。
兑换特殊物品规则,如筑基丹这种战略性物资,条件是修为达到,年龄合适,个人贡献点达到,则先到先得,不以资质论。
如果贡献点不够,由父母转让或者借贷,在修为和年龄满足时,则以【个人】为家族贡献点多寡为优先选择,不以资质论。保证家族公平公正,团结。
鼓励族人艰苦奋斗,自力更生,努力为家族贡献,鼓励族人要有吃苦耐劳精神,不忘祖宗创业艰难,不一味的庇护与父母和家族之中。
家族贡献点在族人死亡后可以传给直系亲属,其后代未成年由家族监督领取和使用。
贡献点转让和借贷只能在五代内直系亲属之间,重要物资兑换在贡献点足额时,还得看【个人】对家族贡献点,如筑基丹这种战略性物资。防止在同族情义下,有人孤注一掷,远超能力范围内大肆向族人借贷贡献点,最后大范围的拖累其它族人。
将族人划分等级,待遇划分等级。既保证公平,又能够促进族人努力修炼,还能集中资源培养优先族人。
比如划分族人普通,精英,优秀等级,当族人在限定年龄内、修为达到练气境界,则晋升精英弟子,享受精英弟子待遇;当族人在限定年龄内、修为达到练气后期境界则享受优先待遇。
大比武,每三年举行各个等级族人大比武,每个等级(普通,精英,优秀)前十名享受待遇一倍。同时允许族人同等级内挑战享受一倍待遇的前十族人,保证前十族人不懈怠。
待遇划分等级,待遇等级,如普通待遇,精英待遇,优先待遇。