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第二章:金手指永不缺席 求鲜花、

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陈风看着蓝色屏幕的大礼包惊呼道。

宝可梦是原来世界任天堂公司研发的一款扮演、冒险、宠物收集游戏。

口袋妖怪也叫宝可梦、神奇宝贝、宠物小精灵等等。

主要玩法收集精灵、培养精灵、利用精灵来进行对战。

截止到现在一共有8个世代,每个世代出现的精灵也都不相同。

是任天堂公司的一大ip制作,无论是圈粉能力,还是圈钱能力,一直名列前茅。

陈风立马查看口袋妖怪大礼包。

口袋妖怪大礼包一共分为三个大部分,分别为美术素材包、音乐素材包、口袋妖怪游戏设计理念。

首先是美术素材包,里面包含895只精灵的建模、美术插图、还有小赤、小绿、大木博士等游戏npc游戏建模、美术插图等等。

而音乐素材包则跟美术素材包相互对应,895只精灵的叫声、1-8世代的游戏背景音乐等等。

总之宝可梦1-8世代的游戏,里面所有跟美术、音乐有关的素材全部包含进去。

至于最后一个口袋妖怪游戏设计理念。

里面记录了1-8世代的游戏剧情,玩法、属性克制等等。

这个东西对于陈风这个口袋迷来说就是鸡肋。

即便是没有这个设计理念,陈风也能做出宝可梦游戏来。

就在陈风刚刚查看完毕,系统的声音再次响起。

“现在为宿主发布任务。”

“请在一个星期内研发并发布一款游戏。”

“任务奖励:宝可梦起源动漫影视、基因强化血清(可以增强宿主新陈代谢功能以及身体所有机能,让宿主一心一意投入游戏设计中。)”

任务奖励让陈风眼前一亮。

真是缺什么来什么。

新手大礼包给了自己一套口袋妖怪大礼包,

任务奖励又是宝可梦起源动漫。

记得前世任天堂公司为了给口袋妖怪宣传,也是发布了动漫。

结果没想到动漫竟然比游戏还火。

这个奖励正好可以给口袋妖怪做宣传。

还有基因强化血清,能让自己全心全意的投入游戏的设计当中。

这一世重新开始,他要成为万众瞩目的焦点,站在游戏行业的顶点之!

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