这么分析鬼屋,那鬼屋的人还玩不玩儿了?不过敢这么分析的人好像也不多。
穿过这条系的走廊之后,他们到了更暗的地方,脚下的灯光似乎拐了一个弯儿,他们到了一个拐角的地方。
薇拉根据经验表示这个拐角一定有问题,她整个人都绷紧了,准备迎接挑战。
墨逸泽却在即将到达拐角的地方停了下来。
薇拉不明所以的问道:“你怎么停下来了呀?”
“如果我是鬼屋的设计者,拐角处突然下人是非常有效的。哪怕不是鬼屋,在日常生活中如果跟拐角的人差点迎面相撞,突然出来一个人都是会吓人一跳。所以鬼屋的设计者肯定也不会放过这种地方。说不定这个拐角是特意设计的。
但是这条路这么窄小,我们无法并肩通过,只能单人通过。而这里比较安静,却听不见拐角对面有人的脚步声。这两点加在一起,我可以认为它并不是以拐角突然出来个东西吓人。
因为如果是那样的话,不应该把这个拐角设置的这么窄,只能让一个人通过。这样如果两个人紧贴的话,后面那个人很容易吓不到,所以这里的设计应该是吓到一个人也能同时吓到旁边的人。”
墨逸泽还在思考,薇拉有点懵。
他这是把鬼屋又完成了个推理游戏啊,鬼屋真的不是这么玩儿的!
“如果我们再不走,后面那一组的人就好赶过来了。人多的话,鬼屋就没有意思了。体验的效果就会变差。在说我们进到这里来不就是为了被惊吓骂,你这么分析导致我们如果收不到惊吓的话,反而游戏大打折扣啊。”
说完这些话之后,薇拉就愣住了,自己好像在进来之前一直劝说墨逸泽不要进来玩。
怎么现在自己反而劝说墨逸泽应该受点惊吓?自己在搞些什么啊,好像最开始的那股恐惧以及感觉到要被吓到之前那种僵硬的紧张感,一时间消散的无影无踪。
“你说的也有道理,那我们过去吧。”
墨逸泽走在前面,在路过转角的时候,就突然头顶上一股比较强劲的气流喷到脑袋顶上。
还真别说墨逸泽确实被吓了一跳,没想到是这么幼稚的袭击。
他抬手摸了一下头上,什么都没有,也就是说就是纯正的一股气儿喷到了脑袋上。
可能下人的地方就在于突然一下子让人没有准备。