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18 割草游戏

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一天半后。

三星密境——夜之妖精森林。

距离密境入口千米处,某棵大树最大的一根枝干上。

陆奇坐在上面,身前是一个圆形的小树墩,稳稳的架在树干上。

树墩平面上摆着一张他刚刚制作完成的半成品。

娴熟的用右手拿起,呼应,成功。

完成度86!

陆奇满意的笑了笑,将成品卡放在左边的一个小包里,里面已经有了11张完成度80以上的,以及18份完整制卡材料!

我辈肝帝,没有时间可以浪费陆奇如是想到!

相比于其他人探索密境,陆奇的探索方式可谓简单到了极致。

只要放出赛丽雷亚这个打工仔工作一段时间,她就能给老板挣回来一套房!

经过简单的测试,陆奇发现改4的赛丽雷亚,最远可控距离为800米左右。

也就是说,只要陆奇下达了命令,她就可以自行探测这个范围,并且非常智能的清除其中的魂类。

陆奇需要做的,只是在赛丽雷亚清理过的地方,找一个最安全的位置,舒舒服服的呆着,在新生魂类诞生之前,换个地方就可以了。

既不用直面魂类,免去了它们绕过赛丽雷亚斩首卡师的危险,也可以得到相应的增益。

舔包这种事,赛丽雷亚干的也十分出色!

而且还有杀死魂类获得的魂晶!

不管多远,不管是几星魂类,只要被杀死,就会有光点飘过来成为魂晶,最终融汇成陆奇力量的一部分!

只是,一星魂类的魂晶,增加的灵能非常有限,23头一星魂类才能为他增加1天的修炼成果。

不过还是很爽!

这种以逸待劳的修炼方式,别说陆奇没有想到过,恐怕其他的高阶卡师都没有想过。

召唤卡是可以单独作战,但如果距离卡师太远或者没有卡师的引导,召唤卡绝对不会如此智能的战斗。

也就决定了卡师必须在召唤卡附近,敌人只要看到了召唤卡,就肯定能在不远处找到卡师。

而且,召唤卡是有时间限制的。

一般召唤卡的冷却时间都是大于可持续时间的。

冷却时间一到,召唤生物消失,再召唤出来就在卡师身边,中间还得等技能冷却,浪费时间!

最最关键的是,召唤卡的战斗力强弱不一,面对各种诡异技能加持的魂类或者其他卡师,是很难有一击毙命的能力。

比如普通的,面对一星魂类,就说不好谁赢谁输!

但是现在的赛丽雷亚就完全没有这方面的问题。

她的战斗智商高的吓人,实力在这三星密境更是碾压级的。

也许三星魂类可以从她手中逃走,但也绝对不能轻易杀死她。

高额的属性,也赋予了她比普通12星甚至3星卡师还要高的感知。

只要感知到附近有卡师经过,就暂时不战斗,远远避开。

而且,陆奇也不会让赛丽雷亚到魂类扎堆的地方,他的命令就是以自己为圆心,探索方圆一定范围的密境,寻找落单魂类并击杀,遇到大波魂类及时发回信息并躲避即可。

这样,既补充了地图,又拿了实惠,还没人能发现密境里有一个召唤生物在收割魂类!

美滋滋!

所以,在初期研究出这个战斗方式后,陆奇的脑筋就活跃了。

干等着吃经验那是浪费时间

身为肝帝,必须想办法把时间充分利用。

于是,他抽空取消召唤后离开密境。

先给胖子打了电话,询问冷思瑶的情况,得到没什么大问题,毒性已经得到遏制,只需要静养一段时间就可以的答复了,就不再和胖子啰嗦,直接关掉电话,去了卡师公会附近的一个灵能商店。这里不需要实名,买卖东西比较自由,但是没有卡师工会厚道。

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