屏幕闪了一下,屏幕两侧浮现一排数字,接着中间冒出几行文字:【满心复仇的你朝着喽啰挥舞斧头,划伤腹部,造成3点伤害】
【喽啰对你发动攻击,造成10点伤害】
【满心复仇的你朝着喽啰挥舞斧头,体力不足,斧头被打掉】
【喽啰对你发动攻击,造成10点伤害】
【你扑向喽啰,咬住他的脖颈,造成15点伤害】
【喽啰被你吓坏了,获得“恐惧”状态,没有击中你】
【你大口撕咬强盗喽啰的血肉,造成15点伤害】
【造成15点伤害】
【造成2点伤害】
【强盗喽啰死了】
【获得经验20点】
还不待格瑞反应经验是什么,熟悉的血色字幕冒出来。
【你们战斗的声音惊起营地的强盗,他们朝你发起进攻】
【因实力悬殊,敌众我寡,赶路疲惫,身负轻伤,你被强盗乱刀捅死】
格瑞只好回到存档点,这回选择【赶往城镇求援】,结果城镇面临叛军威胁,自顾不暇,对一个已被强盗摧毁的小镇自然帮不上忙。
【返回小镇】
【血债血偿】
绕了一圈,格瑞只能选择回到镇上,等待大火熄灭。
镇子从燃烧的小镇变为废墟之后,开场剧情这才算结束,格瑞可以自由操控主角。
【生命值】——【体力值】
【休息】【修炼】【狩猎】
【调查】【状态】【装备】
【背包】【任务】【地图】
格瑞在提示的帮助下很快弄懂各功能的用处,比如生命值和经验值,还弄明白了之前的血色字幕代表危险的含义。
其中休息是让主角恢复生命值和体力值,同时结束一天。选择修炼,便会冒出文字:
【你将眼前的大树想象成强盗,挥动斧头狠狠劈砍下去】
【获得经验1点】
【获得熟练度1点】
【消耗体力值1点】
体力值只有三点,格瑞没继续砍树,转而研究狩猎。
【“森林里有一伙狗头人,但应该都被强盗吓跑了吧……而且现在的我太弱小,万一遇到不是它们的对手”你心中想到】
【获得任务“狗头人踪迹”】
【继续狩猎】
新的选项变成了危险的血字,格瑞老实放弃,打开指向的任务。
任务栏里挂着两个任务,除了刚获得的【狗头人踪迹】还有一个【血债血偿】。
打开背包和装备,背包空空如也,装备只有一把破木斧和一套破布衣。
状态栏空白,打开地图,眼前出现一片被迷雾笼罩的地图,仅有西南角两个代表烧毁小镇和城镇的两点。
格瑞发现自己可以消耗体力值探索任何地方,包括之前的强盗营地。
不过格瑞觉得自己这会儿去哪估计都危机四伏……
现在就剩调查没选。