虽然是优势对线,但没必要开局就激烈换血,往死里去压对手。
以前他拿到优势对线的英雄后,恨不得一上来就把对手压出经验区,开局就能打出优势。
现在,徐云流明白了过犹不及的道理。
想打出优势,不用急于一时,这是一个细水长流的事情。
有时候不压制对手,是为了之后更好的压制对手。
这就是faker人物卡给他带来的自信!
vn停留在原地,被蓝色方第一个近战兵给a了一下。
然后徐云流迅速操控vn后撤,拉出了近战兵的攻击范围。
“啊?徐这是干什么?卡了吗?”管泽元疑惑的道:“怎么vn站着不动让兵白打一下。”
“呃......”
记得迟疑了一下,道:“应该是要把蓝色方兵线拉散吧!”
“这个......虽然好像确实是把jdg的兵线拉散了,但vn刚才a一下近战兵,不一样能把兵线拉散吗?”管泽元道。
“可能是这样效果更好吧!反正被兵打一下无所谓,很快就回上来了。”
现场大屏幕上,vn用肉身顶了一下兵线之后,jdg第一波兵线的三个近战兵,迅速站成了一排。
蓝色方第一波兵线已经散了!
管泽元的确实是没问题,提前a兵就足够拉散兵线了。
但徐云流选择用肉身拉兵线,自然是因为他想的更加长远。
开局不要乱a兵,有时候你上来a了下兵,搞不好对线就已经结束了。
接着双方中路兵线相接,lgd这边正常走过来的兵线,打头的那个近战兵,直接遭到了蓝色方三个近战兵的集火,血量掉的飞快。
正常来,双方兵线自然相接,不受任何干扰的情况下,双方的三个近战兵,血量会同等的下降。
等到血量下降的差不多了,就能一个技能收掉三个近战兵。
在中路玩近战英雄,一般就是如此。
所以,在职业比赛或者是高分局中,对线加里奥、男刀这类近战,往往会拉散敌方第一波兵线,让自家三个近战兵血量下降速度不一致,对手既不敢上前a兵,又没法一个技能收掉三个近战兵,达到让对手亏兵的目的。
此时,doinb面对的情况就是如此。
对面lgd的第一波兵线,三个近战兵有一个都快死了,另外两个还是满血。
这时候加里奥要是一个战争罡风(q)刮过去,只能补到一个兵不,还会蹭到lgd其他兵,从而导致推线。
不过doinb转念一想,对面中单都玩vn了,怎么可能一直不越线压人?
只要vn越线过来打加里奥一下,吸引到jdg兵的仇恨之后,立马兵线态势就会平衡回来。
再想到加里奥打vn,每补一个兵都不容易,于是doinb决定,这个兵必须补。
加里奥释放战争罡风(q),收掉lgd那个残血近战兵,补刀数
不过三个近战兵站的太近,即便doinb尽量调整了加里奥q技能的释放角度,还是刮到了另外两个近战兵,打破了原本平衡的兵线态势。
如果此时拿掉双方的中单英雄,这个兵线是会缓慢朝lgd那边推进的。
这时,doinb突然想到了几秒钟之前,vn肉身拉兵线的那一幕,一种大事不妙的感觉浮现在了脑海中,不禁脱口而出一句:“卧槽!”
“怎么了硬币哥?”xinyi转头看了doinb一眼。
“没什么!”
着,doinb操控加里奥上前两步,刚好走进了vn的射程范围。
此时,vn所站的位置,一如兵线刚交汇的时候,是在jdg的近战兵和远程兵之间。
vn堵在这种位置,只要徐云流愿意,一级的vn,随时能把一级加里奥压出经验区。
但面对加里奥送上门来的屁股,徐云流无动于衷。
vn只是在原地左右晃动,就是不a加里奥。
doinb的试探也只能到这个份上了,这个距离,vn打他的话,他最多挨vn三下,就能脱离vn的攻击力,还能顺便把前推的兵线平衡回来。
他不可能操控加里奥继续上前,去送到vn脸上。
那样徐云流当然会出手打他,doinb也能把兵线平衡回来,只是,加里奥会被vn打掉大半条命的。
加里奥这一步试探,已经足够验证doinb的猜想了。
那就是在加里奥q了一下兵,破坏了兵线平衡之后,徐云流放弃了vn一级对加里奥的压制,转为了控线。
如果开局就被vn控线,加里奥后面要怎么玩?
doinb无奈的发现,这盘对线,似乎在自己的加里奥q了一下兵之后,就结束了?
“他玩个vn,打加里奥怎么能忍住不压的啊?”doinb在心中咆哮。
......