大多数玩家往往无法区分现实与虚拟的区别,就比方说现在!
当叶璇跳下城墙,周围的玩家顿时一阵惊呼,说白了就是意识之中一瞬间把游戏当现实了。
说真的,就这点高度,哪怕叶璇什么都不做,就这么自由落体也摔不死她,顶多掉一大半血而已。
这可是游戏!
六十米的高度转瞬即逝,在即将落地的瞬间,叶璇抓住机会一记直刺瞄准了最近的一只骷髅骑士的头顶,重力加成下,弱点暴击攻击打出了一千多的伤害!
“还不够完美啊~”
骑士和战马共享生命,像这样的致命攻击,虽说直接干掉骷髅骑士是不可能,但如此重力加成之下才打一千多伤害,未免有些低了。
叶璇的攻击力有五百多,弱点攻击一点五倍,暴击双倍,加起来正好一千多,再加上防御削弱以及骸骨系怪物对物理攻击的抗性,本身的伤害被削弱了不少,不过叶璇的武器可是附魔的,光属性双倍伤害将原本毫无用处的魔法攻击也利用了起来,相当于加了六十点的攻击,一百二的伤害,这么一算下来,怪物的物理抗性几乎没了用处一般了~
创世设定上,你攻击时出击的力量决定伤害的上下幅度,叶璇因为有重力的加成,这一击达到了最大化,但是这样的伤害,哪怕叶璇不借助城墙的高度,只要能有个两米的高度,让她能爬到骷髅骑士的头顶,她也能刺出这个伤害,同样的伤害,六十米和两米能一样么?
“难怪那人说,只要我好好玩游戏就行了……”