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设定1

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职业分为战斗职业、领主职业、生活职业。

战斗职业,个体职业,每个创世者都可以拥有多个战斗职业,但同类型战斗职业基础属性的振幅效果取其中最高一个。比如某个创世者拥有一个x魔法师职业,它的基础属性是提升自身魂力值30%,而该创世者同时还有另外一个y魔法职业,这个职业的基础属性是提升魂力值40%,那么不会出现30%+40%的叠加,而是取其中的40%生效。

领主职业,每一个创世者同一时间只能拥有一个领主职业,领主职业的技能威力更强、覆盖范围更广、作用人数更多,类似于游戏中的“全屏攻击”,但冷却时间极长。

生活职业,顾名思义,不过多赘述。

(四)关于骰子。

常规骰子分为红、黄、蓝、青四种颜色。

红色骰子,出产战斗职业及战斗职业所需的装备、道具、技能等。

黄色骰子,出产领主职业及领主所需的众生图谱、图纸、粮食、饮水等等建设国度所需的一切。

蓝色骰子,出产生活职业及生活职业所需的装备、道具、图纸、配方等等。

青色骰子,出产创世者晋级时所需的晋级水晶,帮助创世者晋升等级,出产一些世界道具。

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