然而,无论是那一种,系统想要反噬,必须先积累足够的能量,至于这能量从何而来呢?这就从生灵气运说起了。
依岳云飞看来,世界上的每个生灵从其出身的那一刻起,就或多或少地沾染上了所处世界的一丝气运。
这丝气运可能极其稀薄,但随着自身的成长,或是通过战争打败对手,或是通过修炼增强自身等各种手段,其所占的世界气运会逐渐增长起来。
就如同岳云飞刚刚穿越到此界,因为自身过于弱小,即使那时他就如同萧炎一般被系统不断吸收气运,也无法在第一时间激活(唤醒)系统。
这一吸就吸了整整五年的时间,那时方才激活了系统。
接下来,系统就诱之以利,以一些看似福利的手段,诱使岳云飞不断杀戮,剥夺对方身上的世界气运来获取所谓的【骑砍点】。
说起这【骑砍点】,那就如同饮鸩(zhèn)止渴的毒药一般,让人明知危险也得使用。
你若是想要士卒变得强大,那么就得花费骑砍点将他转化为【骑砍士卒】;若是想要目标人物长生不老,那么就得花费骑砍点将对方转化成骑砍人物。
但若是你真的将对方转化成为骑砍人物的话,那么这些骑砍人物就在无形之中被系统控制了,否则岳云飞又如何能够在冥冥之中感应到骑砍人物的存在呢?
待到此界大半生灵被其屠戮,亦或是骑砍人物达到一定比例之后,此界潜藏的天道意志怕是就不得不被逼显出身形,从而被系统彻底吞噬了!
至于岳云飞为何如此想,你看看那系统给出的世界任务——消灭后金势力,以及所谓的借口,从《英雄无敌》世界召来大军,都是想要逼迫他不断变强。
而若是要变强,就得不断杀戮,杀戮就得靠骑砍士卒,要转化士卒的前提,就是得获取足够的【骑砍点】,这样一来,所有的事情就统统闭环了。
为了应对此事,岳云飞于是不断尝试系统的底线:
或是在此界土著面前频繁地使用系统能力,让系统不得不花费额外的能量来减少影响,或是尽量减少骑砍人物的转化以便减少傀儡的存在。
不过,系统的应对却是更加简单,它先是通过不断更新,以减少自身的损失,除了之前更新的内容外,最近还陆陆续续地更新了如下内容:
1)取消骑砍人物的夜视能力,一方面减少自身支出,一方面对于岳云飞影响也不大,毕竟他可以通过提供大量富含维生素A的食物给骑砍士卒,以便让他们得到类似能力;
2)仅保留骑砍士卒转化后的能力,免去返老还童的步骤,仅将对方的容颜定格在转化的那一刻,这样一来能够减少屏蔽周围土著意识而带来的额外消耗;
3)保留伤残能力,对于那些骑砍人物(坐骑、武器除外),不再提供恢复伤势的能力,以便减少自身支出的同时,又能让岳云飞多花费骑砍点来转化土著;
4)当骑砍士卒达到晋级条件后,实力自动提升,但是若想获得最新的装备的话,则需要该人物带着原有装备单独进入一间无人的空房,以便领取相应的武器装备。
注:系统会自行检测对应兵种拥有的装备是否损毁,若是没损毁的话,必须携带该装备才能拿取对应更新装备,否则会产生看到装备却拿不动的情况!
这样一来,虽然骑砍士卒还是会被神迹所惊,致使他们对于宿主/所归属的骑砍武将忠诚度大增,但不会影响基数更多的普通人。
5)继续保留骑砍人物长生不老的能力,以不断诱惑岳云飞来转化土著,并在未来的某一天,驱使这些傀儡来反噬宿主。