前两天有个机会跟ga同届的七条刚老师谈论某款srpg。
「其实我作品的女主角也有受到长发剑士(纳巴尔)大人的影响。」
「咦,这样啊?」
「是啊。挥舞着杀人剑(キルソード),用必杀一击把敌人砍得血肉横飞这样。」
「喔……」
我到现在还没有忘记七条老师的眼神,就像在述说:她的确看起来一副拿着杀人剑的样子呢。
只要让他们握着一把剑,就能够用锐不可当的剑技三两下把对手解决得清洁溜溜。
相对地,由于他们「必杀一击、必杀一击」连续使用的速度实在太快,打倒了太多敌人,反而引来了更多敌人,因此而陷入危机当中——我对剑士有着这种险象环生的印象。
我想本作里身为剑姬的女主角,应该就是作者这种单方面对剑士的印象具体化后的形象吧。