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第112章

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boss此时的姿势有点像前段时间很流行的宠物角蛙, 你的朋友养了好几只还发给你视屏,橘色绿色肥肥的角蛙蹲在盒子角落,圆圆的眼睛侦查着周围可能存在的食物。

你怀疑自己在boss眼中可能就是美味的食物, 因为它的眼神一直锁定着你。

二段进化的boss姿态变了, 眼神犀利了, 那攻击方式应该也变了。

你不能冒然先手攻击, 于是移动到boss身边不远不近的距离,小心的反覆伸jio试探, 引诱对方出招。

果然boss受不了有人在底线上不断蹦迪,它“嗖”的一下从画面中消失了。

小心谨慎的你边滑动屏幕在地上随机翻滚,边寻找敌人的身影,过了几秒你发现地上有一块跟着自己移动的阴影。

这个你熟悉,阴影是boss跳起后投下的影子, 它是想用身躯压死你。

在别的游戏裏你曾经被这招干掉过不下三十次,应对方法已经刻进dna了。

你停止了带有硬直的翻滚动作,改为用最快速度绕着墻根跑步。

脚底的阴影越来越大, “梆!!”等的就是敌人落地的这一刻。

因为自己跑的快, 所以boss落在身后位置, 你旋转摇桿的同时按下起跳键在空中来了个华丽转身, 然后放开起跳键连按两下普攻加一下蓄力攻击。

也许是像素画质让游戏公司有余钱做高帧率,这一套操作手感无比流畅, 画面裏的你拿着斧子左右横劈两下,然后举着斧子借着因下落而增加的动能狠狠砍在敌人肩膀上。

这套连招比普攻修脚的效率高多了,boss血条瞬间下降5个百分点,肩膀伤口处流出黑色的像素块。

但它没有管伤口, 仿佛没有痛觉, 受伤的硬直结束后立马发动了第二轮攻击。

第二招虽然也是起跳攻击, 但这次boss没有跳到屏幕外,而是直接朝你飞踹而来,前摇短速度快。

当你滑动屏幕往屋子中间翻滚躲避时已经慢了。

游戏判定你被击中了,幸亏只是被攻击的余波击中,

「bjd损坏度:65%」。

你赶紧抽出桌上的纸巾擦掉手指和手柄上的水雾,以免影响灵敏度。

emmm……

每个阶段敌人应该有三种攻击动作,如果摸透全部的攻击姿势,你就能通过boss的起手势进行反击了。你面朝boss缓缓后退等着它出第三招。

一秒、两秒、三秒,你看着它、它看着你……在气氛紧绷到顶点前时,突然间boss张嘴向你吐出两团黄色的像素……

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