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第三十三章 招兵买马

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木材的产量比矿石高,五十名骷髅兵每周可以产出五百个单位的通用木材,每个单位的木材在转化前体积都不小,越高级的木材转化为标准木材比例越高。

林墨看了眼自己的领地面板,随着人口的增加以及建筑和据点的加成,目前繁荣度已经不低。

【领地】:埋骨之地

【领主】:林墨

【地区】:灰烬平原

【规模】:小型墓地(1阶村级)

【据点】:狗头人矿洞、蛇骨丛林

【人口】:104/100(已超出纳税人口上限,提升领地等级可提高人口上限)

【民心】:90

【治安】:65

【农业】:0

【经济】:160

【文化】:123

【信仰】:105

【士兵】:22(不含工人、英雄随从)

【繁荣】:712(达到500繁荣且领主等级达到10级后可升级领地,领主与随从实力也将英雄繁荣度)

【特性】:灵魂回响、埋骨之地

【粮食产量】:0

【税收收入】:194金/每周(根据有效人口以及经济等各项属性决定)

【领地物资】:金币x1460、黑暗水晶x10、矿石x375、木材x0、粮食x30、秘银x0、魔药x0……

【建筑设施】:领地核心(100%)、资源仓库、墓穴

【功能设施】:英雄祭坛(1阶)、

【防御工事】:骨墙(1阶100米x4)

【英雄随从】:希尔瓦娜斯(地行龙)

【军队士兵】:钢骨蛇、骷髅狗头人首、地行龙(3)、领骷髅狼骑兵(2)、骷髅兵(15)

【后勤工人】:骷髅兵(80)

【可造建设】:领主大厅、交易市场、铁匠铺、墓穴、坟场、骨墙、骨塔

【现有兵种】:骷髅狼骑兵(一阶青铜)、骷髅兵(一阶黑铁)

林墨的领地的繁荣度已经满足条件,等级方面也用不了多久就能达到10级进行升级增加人口上限。

领地的税金征收比较特别,并不是按照领地建立开始计算的,而是每个月固定有四天作为税收日。

【世界历元年1月7日:纳税日,税金收入根据本日0点时的情况进行收益计算。】

按照这个规则,即便前几天的人口和税收收入不高只要纳税日时足够多就可以得到不菲的税收收入。

不过税收收入除了与人口经济有关,还和民心治安等相关,一次性招募太多会降低民心和治安,拖到最后才招募人口也会有相应的折损。

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