其实最开始剧情不是那么设计的,但因为从开书以来就一直有书友骂“怎么尽是些家长里短,弃书!”,再加上不同章节的订阅数多寡也反应了大家好像确实更爱看收获、战斗的剧情。
所以当时就调整了剧情,把原计划放在更后面的决裂剧情提到了前面。
这一提就提出问题了,战力上有些压不住,剧情上也有些压不住,虽然后面竭力往“困境——解决困境”上拉扯了,也尽量让剧情和升级的节奏显得合理,但越到后面越难压。
不止如此,这个问题还导致了其他几条线的崩坏,比如亲情线,种田线,感情线(原本的设定中是有较大篇幅感情线的你们敢信?)等等,到后期其实都不见了,其实前期出场的人物,我都给设计了相应的退场,只可惜这些人后来都不见了。
最后就只剩下了巢穴线和侍神线,连争霸线也很崩(争霸的剧情显得很儿戏,很轻松,一路横推就过去了,根本就没什么阴谋诡计,朝堂庙算,危机和压力也显得很不够)。
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