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第652章 代入感

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于是他到了魔都之后,知道了上月景正和唐峥打赌的全过程后,知道他们要比的是华国历史背景的非角色扮演游戏,宫内亮脑海中顿时有了隐隐约约的想法。

经过一个月的完善总结,他终于拿出了完整的开发报告,来到了上月景正的办公室。

上月景正见宫内亮来了,不敢托大,站起来把他引到座位上做好,然后才询问起他找自己的理由。

“哈哈,上月,不用这么客气,你现在是魔都分部的负责人,我是你的下属,大家平辈相待就行。”宫内亮笑道。

说完之后,不待上月景正回答,他拿出自己的开发报告放到桌上。

“给你!华国背景的新游戏……”

“这么快?”上月景正说着,拿起了开发报告。

“真三国无双?好奇怪的名字……”

他喃喃着,翻开了手册。

宫内亮笑了笑,在一旁说道:“我做过的三国游戏太多了……所以这次打赌,为了万无一失,我就选择了我最熟悉的题材。”

上月景正点点头,回应道:“总部把你派过来,当然是希望能大胜唐峥。你的做法没有错,确实应该做最擅长的东西。”

“宫内,你的这个三国游戏怎么……还是开放世界的?”

上月景正眉头皱了皱,三国题材的游戏一般都会严格按照时间线来发展。

从汉末十常侍作乱,一直到西晋建立。

现在宫内亮做成开放世界,恐怕会让玩家失去代入感啊……

上月景正把自己的疑问说了出来。

宫内亮闻言,点了点头:“上月,你说的没错。按照时间顺序,让玩家加入喜欢的阵营,确实是比较常见的手法……”

“但是我们这次的对手是唐峥,我看过他做的《只狼·影逝二度》……不得不说,唐峥在游戏制作上非常有天分,第一部游戏就如此成熟,如果不是亲眼所见,根本不敢相信……”

他喝了口水,继续说道:“所以,为了能够赢下唐峥,必须有所创新。三国题材加上开放世界,就是我的策略。”

“这个开放世界,当然不是纯粹的开放世界。”

接着,宫内亮开始解释他的想法。

三国的时间线是固定的,所以玩家在选择了自己的角色之后,就会进入人物所在的时间。

比如选择了吕布之后,每项任务都会有他的截止时间。

在时间到来时,你可以操纵角色在城池附近四处闲逛,搜集道具和装备。

也可以直接去完成任务。

除此之外,你也可以和各种npc发展感情线。

总之,自由度比之前只能按部就班的做任务好多了。

上月景正听了之后,闭眼思索起来。

宫内亮说的,似乎有点道理。

玩家们喜欢的不就是代入到历史中的人物身上吗?

这样的半开放世界设计,可以让玩家感觉世界更加真实,代入感就会随之变得更强……

并且还有三个不同势力,几十种武将选择,游戏的丰富性可见一斑。

“宫内,这个游戏确实比《三国志》有意思一点……但是真的可以赢唐峥吗?”

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