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第10章 技能化的好处

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经过多年的摸索,王动大体上搞清楚了这个系统的方方面面。

首先是经验值的来源。

杀戮生命体,可以获得经验值,计入“经验池”之中,既可以用于人物等级的提升,也可以用于对“技能”的强化和“异能”的开发。

而日常的学习和锻炼,是不能够获得经验值得,但可以提升“主要技能”一栏中,被系统所认证技能的熟练度。

比如读书刷题可以提升“学习”技能的熟练度,但不会增加人物等级的经验,也不能用于增加其他技能的经验值。

同样,修习锻体术,也只能够提高“锻体术”技能的熟练度。

而人物等级每提升一级,力量、体质、反应力和精神这四项数值,都会得到一定的强化,并且得到一个技能点。

如果此时的王动,穿越到了一个“仙侠”世界内,他会十分开心,因为有大把大把的手段,去获取经验值。

什么杀鸡杀鸭、杀猫杀狗、杀人杀虎、杀灵兽神兽,最后屠尽天下立地证道。

可惜,对于重生在一个和平的星际文明时代的王动来说,想要获得大量的经验值基本是别想。

杀野生动物?先不说杀不杀的过,少年,你做好面对动物环境保护组织暴力谴责的准备了吗?

杀人?还是不说杀不杀的过,少年,你做好面对国家暴力机关专政铁拳的准备了吗?

至于目前为止获取经验值的渠道……根据王动多年的实践经验,总结如下。

第一条,杀蚂蚁之类的小虫子,每三百只,可增加一点经验值。建议,挑选群居习性的目标,找到巢穴后使用“开水攻击”,效率最高。

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