天空中,一轮巨大的金色圆月照向地面,让人可以目视黑暗的区域,而弥漫在地面上的雾气,则让稍远一些的地方显得朦朦胧胧的。
所以……这就算开始了?
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老实说,这种被限制的感觉确实有,而且相对比较强烈,主管站在原地稍微看了看,便开始奔跑——开局之前三十秒,巡场一周看看地形,这可是基本操作。
而且看起来‘恶灵’虽然关註了自己,但还没有丧心病狂到塞三十个屠夫进来轮流给主管上课,这也意味着,它可能必须遵守异常能力的流程,不能违抗。
不过主管更倾向于认为,这家伙骄傲自大,认为既然让主管参与到狩猎中,肯定能够获得最后的胜利。
于是在转弯一圈之后,主管心底里也有了个大概的谱子,这个狩猎场与记忆中的差不多,除了某些随机刷新的区域看起来稍微有些违和以外,大致上对自己有利。
特别是两辆废弃公交车贴在一起的地方,居然刷出了两块可以放下的木板……等会,问题是,这次的‘屠夫’是啥玩意?
主管低头思索片刻之后,随意兜兜转转仿佛散步一般在狩猎场里活动,而后猛地一个下蹲,躲在齐腰深的草丛里,看着从旁边路过的‘屠夫’半晌没有说话。
没看错的话,那个走起路来沈重异常,但是速度还算快的,是一个会放置捕兽夹,用以在出其不意的方式来狩猎逃生者的‘屠夫’。
有点难办啊,这就得主管经常註意脚下,踩到夹子可不是什么好体验,而且还会被直接扛起来,连反抗的机会都没有。
总之,等它走远之后主管思索了一会,起身往之前自己没去过的方向跑去,路上不断註意着各个尚未亮起的颅骨图腾,将它们的位置记在心里。
一直到看完第五个图腾发现它们全都没亮起之后,主管大概有点底,知道这个‘屠夫’到底是个什么情况了。
路过一臺摆放在杂物堆中央的发电机时,主管看到比尔正全神贯註的在那里修理,他轻巧的走过去后,一言不发的同样蹲下——说实话,游戏归游戏,看员工操作归看员工,主管还是挺好奇,这东西到底是怎么做到,能一边运转一边调整的?
现在他终于明白了,这设备里全是黑色的烟雾,它们驱动着发动机,在主管伸手进去的时候,主动将一些轴承和需要调整的东西塞过来,主管只需要把它放到正确的地方便足够了。
很方便,也很诡异,但这与主管无关,他要做的事情很简单,用自己身体力行来告诉‘恶灵’,它永远也别想从公司里吃到任何一个人。
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ps:……自动订阅是不是又炸了……感觉数据异常的厉害——啊当然也有可能是有一大半人突然弃书跑路了(
ps4:……好了,求票求刀片求一切,虽然是周六——