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第33章 山海11

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时踪将手掌在门上贴了10秒,胸前果然凭空出现了一个标牌,上面显示着:“60:00”。

门开,他抬步走进去,那道门在他身后自动合拢。

时踪回头,只看到身后有一道深黑色的墙,仿佛那门从不曾出现过。

倒计时已经开始,胸口标牌上的数字变成了“59:55”。

时踪没有立刻行动,而是打量起这个迷宫。

他位于一条很长的、看不见尽头的走廊中,走廊的天花板、墙壁、地板全都是白色,与道路前方的茫茫雾色几乎融为一体。

之后时踪在迷宫里独自行走的时间要比想象中长很多。

走了10分钟,他仍然没有看见任何岔路。

只剩下50分钟时间,然而现在他连迷宫的轮廓都摸不着。

他能感觉到这个迷宫异乎寻常得大。

区区60分钟,恐怕光走出去都难,更何况还要搜集故事碎片、道具,以及应对其他人的算计。

想要出去,一定需要掠夺其他人的时间。

作为人间道的普通人,时踪自己没有任何特殊能力,那么最好的方法,就是把队友当工具用。

先借他们的手把敌对阵营的人杀光,再由他杀了两个队友,最后他带着所有人的时间,成为唯一的胜利者,从迷宫出口走出去。

时踪现在已知的、确定的队友只有一个左三丘。

两人早餐前私聊了很久。

在结成联盟后,时踪得知左三丘完成支线任务的时候,去了一趟畜生道,也因此觉醒了一部分能力——

至少目前看来,系统安排给玩家这些能力,就是在阵营战中用的。

所以这个特定场合,指的应该就是迷宫。

如此,左三丘在迷宫里的能力,是类似于给敌人加的存在,他暂时不具备强大的攻击能力。

并且他的技能冷却时间高达60分钟。也许也就能在迷宫里使用一次。

至于剩下那名队友,时踪猜测应该是阿修罗道的张琦君。

暂时还不清楚他的技能是什么。

又走了大概三分钟,时踪发现前方不远处的墙上有一块方形亮了起来。

那大概是一块能自动感应到人靠近的屏幕,在时踪走上前后,上面自行出现了文字——

把屏幕上所有提示看完,时踪果断选择了难度最高的游戏。

在他玩的第一个游戏里,一幅画被切割成了20个格子,每个格子都围绕各自的中心转动了90度、

度、270度不等,以至于这幅画整体看上去杂乱无章。

玩家需要把每个格子转动到正确的位置,重新让这幅画恢复到原本的样子。

这个游戏的难点在于,每转一个格子,都会带动其余两个、或者三个格子同时转动。玩家需要找到规律,摸清楚先后顺序,才能完成任务。这道题并不难,只是颇为繁琐。

时踪尽可能快地完成后,得到一张道具卡——

·

另一边,从3号门进入迷宫的是祝霜芸。

她始终处在饥饿的状态,只有吃下东西后能稍微缓解一会儿,因此特意带了个背包进来。

系统不允许玩家们携带管制刀具一类的东西,但没有限制食物。

因此祝霜芸是一边啃鸡腿,一边走迷宫的。

在迷宫里走了20分钟后,她感觉自己已经有点神情恍惚了。

她一直在一片纯白的走廊里直着往前走,看不见尽头,也不再能看得清回去的路。这给了她一种她会一直这么走下去,直到迷失在这里的感觉。

除了玩游戏拿道具卡的时候,她感到时间过得快以外,其余时间她通通觉得格外漫长。

在这种看不清前路、见不到任何一个队友、安静得几乎能听见自己心跳的环境里,她要用尽所有意志力才能让自己撑下去。

这种情况下,当总算听到了脚步声,祝霜芸的第一反应不是去辨认对方是敌是友,而是长长松了一口气。

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