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第四百五十二章 食尸鬼之王

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  但是城市周边,却不止这一处矿洞。

  其他矿洞以及一些苦工劳动场所,虽然不是核心地点,但是也有着大量的食尸鬼。

  那些劳工,身体之中有着大量的‘同类’,所以在事件之中,只需要稍微一催动,就化作了食尸鬼。

  这些食尸鬼也是需要清理掉的。

  正因为有着这些那些,清理难度便开始直线上升。

  保守估计,食尸鬼的数量已经多达上万。

  一万只猪到处乱跑,想要全杀死都格外的困难,更何况是食尸鬼。

  食尸鬼不算弱,算是正式级的怪物。

  只不过食尸鬼具备一些弱点,比如火焰。

  因此,哪怕普通人,如果巧妙的利用陷阱以及火焰,也能杀死食尸鬼。

  不过食尸鬼强大的地方在于其成长性。

  其他怪物,成为更高级的怪物还有着许多限制,需要满足各种条件。

  但是食尸鬼不用,它只需要吃就够了。

  吃的足够多,食尸鬼就能成为精英食尸鬼。

  那个时候食尸鬼浑身就会多出一层骨甲,物理防御能力得到极大的加强,同时弱火的缺点也会被补足。

  精英食尸鬼等同于大师级。

  而食尸鬼之王,会进一步进化,除去骨甲之外,身体之中还会长出许多腐烂肌肉,从而获得传奇特性——腐烂自食。

  食尸鬼之王身体的任何一部分都需要毁灭,如果只是简单的损伤,立马便会被腐烂自食吞没,然后衍生出新的腐烂肌肉,那种伤害对其好似没有一般。

  在这些肌肉之下,是食尸鬼之王强大的肉体力量。

  并且,这也是一个可成长能力,吃下的东西越多,其腐烂肌肉就会越多,其能发挥出的力量就会越强。

  如果让食尸鬼之王,吃到其他传奇生物的尸体,那么食尸鬼之王便有可能觉醒第二个传奇特性——绝望抗性。

  食尸鬼之王就此免疫大部分伤害,同时自身距离死亡变得格外的遥远,一般的致死攻击,落在食尸鬼之王身上,其带来的死亡,会被食尸鬼啃食。

  而食尸鬼之王的‘胃口’,能够支撑食尸鬼之王啃食死亡三次。

  也就是说,食尸鬼之王具备三次抗击死亡的能力。

  一般的传奇,需要以强力手段杀死对方三次以上,才能真正的杀死食尸鬼之王。

  这也就让食尸鬼之王格外的难杀。

  “必须要尽快,在短时间内解决掉足够的食尸鬼之王!”格里弗曼这般想道。

  王不见王,见王则必有一伤。

  超级食尸鬼事件之间,必然会生成复数的食尸鬼之王。

  这些食尸鬼之王只要相互见了面,就必然会会发生争斗,然后便会相互啃食。

  短时间内,祂们就能分出胜负,然后出现一只具备第二传奇特性的食尸鬼之王。

  当然,这已经是食尸鬼之王的上限所在了。

  其理论上的上限,需要大量的传奇尸体,其全部吃下之后,能够从无数传奇尸体之中,提取到特性碎片,然后融合成完整的传奇特性。

  不过这种事情,不需要考虑,毕竟没有那么多传奇供给给一只食尸鬼。

  现在该忧虑的只有一点,那就是具备第二特性的食尸鬼一多,那么就很难在短时间内将其清理掉。

  那个时候,粮食问题还好。

  格里弗曼观察过,城市内的食物,哪怕是在饥饿加倍的情况下,也能够支撑比较久。

  问题是时间一长,好不容易稍微稳定下来的人心,就又有可能出问题。

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