第
20
章节
后的日子缪斯偶尔去上个班,多数时间都在市图书馆和跆拳道馆度过。
12月19日晚上缪斯收到了app游戏通知。
“任务者,你好!这裏是燃烧的大脑千徐区。任务‘双刃网’于明天12:00开始,请玩家做好准备。”
第四次游戏离第三次游戏开始间隔了一个星期,是目前为止最长的。
这段时间,缪斯已经熟悉了跆拳道攻击防守方式,算小有所成。在市立图书馆看书时,缪斯发现记忆裏有提升,但是不像身体素质和智力一样显着。
12月20日12:00,缪斯准时进入游戏场。
“玩家,你好!我是该场游戏的gm。本场游戏‘双刃网’为单人参与游戏,无分配编号。”
这次又是单人场啊!
“游戏主线任务:36小时内找出陆白晨死亡方式,结合线索推理出完整故事。
註:玩家仅有一次推理机会。”
这次任务中心很明确,就是陆白晨这个人。有时限,还有次数限制。
“固定支线任务:找全各场景线索。”
意思是这次游戏明确分场景
“主线任务完成即任务完成。”
“此次主线任务推理完整度不小于80%则为主线任务完成。”
主线任务完成条件变了。
“通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。”
“玩家在12小时内没有开启下一个场景则任务失败。任务失败强制玩家离开游戏。玩家任务完成后,可选择离开,否则36小时限时结束后强制离开。”
12小时没有开启下一个场景什么意思?难道各场景是分开出现,或者是不同场景都有触发条件
“玩家进入游戏身份:闻闻
目前职业:光明报社记者。”
游戏不会无缘无故给玩家身份、职业信息,就像‘七个人的宿舍’那场,游戏方给玩家身份信息是为了掩盖玩家的玩家身份,也给了玩家探寻主线任务的便利。
这是单人本,玩家不需要隐藏身份,所以,缪斯猜测游戏给出的身份、职业信息对主线任务一定有用。
“游戏开始。玩家进入第一场景:光明报社的一间办公室。”
缪斯意识清醒了,便发现自己正坐在电脑前,看了眼屏幕右下角的时间,12:00。
观察环境,很明显,这是职员办公室。办公室裏一个人都没有,这个时间点应该都是去吃饭了。
办公室不算大,但是也只容纳了六张办公桌,两两对桌放,并不拥挤。每一张桌子上都是如出一辙的乱,纷杂的纸张、随处放置的笔,还有歪歪扭扭放置的装饰。
缪斯所在的办公桌就是最靠近门的这一张。缪斯收回视线,开始收拾桌子。
桌子上的纸张、报纸,缪斯一张一张收拾,也一张一张认真看过去,提炼出有关于主线任务陆白晨的信息。
双刃网2
整理好了桌子,所有东西分门别类放好。纸张、文件等关于陆白晨的都被分在了一起。另外,整理时缪斯发现还有一半的资料都是关于另一个叫胡仙的女孩的。
对比陆白晨,胡仙的资料明显要更多,也更详尽。两个人唯一相似的就是死于网络暴力。
一大迭旧报纸中,虽然七成是关于陆白晨的,三成是胡仙的。但是这七成报纸都是了了草草提了提陆白晨,描述语焉不详,只能看出陆白晨死于网络暴力,当时社会反响很大。
矛盾点来了。社会反响大,所有报纸却都不予详细报道,这很奇怪。而三成关于胡仙的报纸要正常得多。不说描述得多细致,也写齐了整个发生过程,社会关註度有,但也不够热。这是百姓面对网络暴力正常反馈。媒体也适当报道,起到媒体的职责。
报纸上虽多,但所得不多。在这张桌上还有一个黑皮笔记本。
笔记本是摊开的,摊开的那页上最上面写着网络暴力专栏,下面记录了胡仙的身份信息,网暴信息及评价等等,看得出来是对报纸上的总结。接着的就是‘陆白晨:’
,下面还没有内容。