“姐姐,不要杀我,我好痛啊!”柏奇哀求,试图软化缪斯的心神。
缪斯没有停顿,甬道裏响起了匕首刺入血肉的声音。
“啊!我的眼睛!”
声音凭空传出,痛苦嘶厉,在空旷的甬道裏激起一波又一波的回音,十分的阴森诡异。
听到男孩的惨叫声,缪斯从心底涌上来一股陌生的冲动,她冷漠道,“这么痛苦,真是不好意思,我给你来点干脆的吧!”
“不要!”柏奇没有体验过死亡,也从没有这么痛苦。
那些被杀死的大人也是这样的疼吗?
缪斯踩着飞鞋迅速移到手
枪涂鸦前,从裏面拿出了一把手枪。上趟、开保险、扣动扳机,一气呵成,砰砰几声,很快,甬道裏便没了声响。
柏奇的最后一个念头是:原来那些大人这么疼啊!那可真是太好了!
“2号玩家淘汰。”
我说了吧,不要跟着我。我可是说话算话的。缪斯颤抖着手,心裏越发的不安。
那个透明屏幕又出现了,主线任务显示已完成。
缪斯捡起地上的长剑,这个应该不是这一场游戏的道具。那个小孩明显不知道涂鸦的作用,那么用的道具只能是以前的奖励道具。
缪斯尝试着把剑收到收纳盒裏,没有问题。
“游戏结束,正在退出。”
回到家中,点开游戏结算。
结算:
游戏主线任务:存活到其余玩家淘汰。(已完成)
固定支线任务:杀死5只怪兽(已完成)
基础奖励:评级阶梯*2
通关奖励:评级阶梯*2
其他奖励:神晶*1(封印中)
任务者资料
编号:待分配
姓名:缪斯
app评级:a(可升级)
特殊体质:秘密体质(初级)
收纳盒:评级阶梯*4,世界之心53.8%,石戒*1,牵命引*1,骑士的剑*1,怼星标志(一次性)*1,神晶*1(封印中)
点击升级。
“任务者等级提升,请分配四大因素的提升百分比。
身体素质+
智力等级+
心理承受力+
愿力+
1分钟后任务者未分配,系统自动分配。”
“叮!检测到任务者等级从a-到a提升时,由于系统原因没有分配百分比。
解决方案:并入此次a到a+升级分配中。
请玩家继续分配。”
怪不得上次升级那么迅速,原来系统抽了。
依旧是身体素质三十,智力等级三十,心理承受力三十,愿力十。
“任务者分配成功……等级提升成功。”
由a到a+依旧需要四个评级阶梯,记录下来。
这次游戏与以往不同,简单粗暴,不用动什么脑子。这两次任务基础与通关奖励都是评级阶梯,基础奖励一直都是评级阶梯没变,通关奖励怎么那么吝啬还是评级阶梯很重要?
记下这些问题与发现,缪斯了解了两件新道具。
骑士的剑:某个骑士用过的剑,就是一把比较锋利的剑,切菜,杀人等都能胜任。
神晶:你无意间闯进了未知的神的记忆裏,好在被神送了回来。神明仁慈,附送了一块记忆结晶,裏面存放着神的秘密。
註:结晶封印中,只有特定情况下,结晶才能被探查。
骑士的剑是那个小孩玩家被杀留下的,至于神晶……
道具说明倒是解答了缪斯刚进入游戏那个13秒的经历,那个心底莫名出现的声音原来是神。只不过,那个游戏场怎么看也不像能与神明扯上关系的。本来觉得是最没技术含量的一次游戏,背景这么大
在这场游戏裏,缪斯心裏产生了些许不安。再回想游戏裏的表现,她要比平常更为残忍冷漠一点。
缪斯不由地在心裏问道,是你吗
“嘀嘀!嘀嘀!”
思绪被打断,是手机响了。
缪斯拿起来解锁,是新的游戏通