第
58
章节
红,是烧脑系统的通知。
第一条。
<恭喜任务者成功完成九场新手适应关。经检测,玩家最终初始评级为ss,达到进入正式游戏的要求。
正式游戏有两种进入方法,一是灵体进入,二是真身进入。
对此有以下说明。
灵体进入则任务者现实死亡,完全进入app系统空间,重塑身体。此身体素质按照任务者初始评级高一级塑造。
此后,任务者除了进入游戏场其余时间均在系统空间,除非特殊机会不再回现实。高等任务者在非游戏期间不得猎杀该种玩家。
真身进入则系统发放真人人偶,任务者进入游戏场后,现实中真人人偶按照事先设定活动或任务者呈失踪状态。
任务者结束任务后不得逗留app游戏空间,需尽快返回现实。非任务状态,除特殊机会,不可进入系统空间。
特别註意,正式游戏现实与游戏时间一比一。
请玩家尽快选择正式游戏进入方法。
灵体
真身>
这条信息信息量丰富啊!
数数到现在为止,确实一共九场游戏。但是,缪斯没想到竟然全都是新手场。这个新手场可有够长的,而且怪不得游戏裏还有bug。
记得第一场游戏的时候,gm就有说明,如果任务者连续两次未完成任务,app会相应降低个人素质。当玩家个人素质低于警戒线,任务者丧失任务者资格。这是一种淘汰机制。
当任务者好不容易完成了九场,但是没拿够评级阶梯,那么最终初始评级达不到要求,则无法继续游戏。这是第二重淘汰机制。
这么淘汰下来,正式进入游戏的人一定很少。也不知道初始评级的要达到什么程度,被淘汰后后果是什么。
再说进入游戏的两种方法。字裏行间可以明显读出系统是希望任务者选择第一种灵体进入。但是灵体进入代价很大,等于直接放弃现实生活。
就当初在论坛裏看到了那些下载app的任务者所说的初衷来看,基本上都是与现实的羁绊促使。所以,可想而知,选择第一种的绝对少之又少。
当然,如果不在乎现实,更想体验正式游戏的,选择灵体进入绝对不亏。
就拿缪斯自己举例。
灵体进入,她的最终初始评级为ss,那么重塑的身体,素质就是sss级。评级的提高到后面越来越难,就缪斯从b-到ss级,所消耗的评级阶梯分别是3,3,5,4,4,6,8,照规律来说,升到sss级需要的评级阶梯最少也要10个。
再说真身进入。系统发放真人人偶,任务者进入游戏前可预设人偶活动模式。这一点看着很有利,实际上漏洞颇大。
那句特别註意才是重点。缪斯参加的九场游戏,基本上游戏裏时间都是模糊不清的。如果时间短也就算了,如果时间长,十天半个月或者更长,任务者总不能想好之后半个月的行动日常吧。
再有,既然任务者都有真人人偶可以替代了,怎么会失踪?又不是傻到不用人偶然后自己失踪,亲朋好友再报个警什么的。
只有一个可能,真人人偶会坏,系统不会再发放,任务者只有自己付出代价去换。换不起,再进入游戏,结果可不就是失踪了。
你说那就不进入没那么简单。之前缪斯就觉得很奇怪,系统发通知都是以任务者称呼,而进入游戏后除了第一场gm最开始的说明外,gm都以玩家称呼。这会让人产生混乱。
为什么会这样缪斯也还不清楚。但是毋庸置疑,系统以任务者相称,那就是要做任务。任务是什么?是必须要完成的。所以,进入正式游戏,一定有任务要完成,玩家一定要进入游戏场。
完结章
这条信息还揭露了两个危险。
第一个便是高等任务者对低等的猎杀。这一点,灵体进入的任务者不用介意,系统规定不得猎杀这类任务者。这也是灵体进入的一个好处。
但是这个好处也是有条件的,非游戏期间。
其实,这种危险缪斯碰见过。之前有一段时间,有很多人与她偶遇,印象最深的是那个谢笙。那个时候这些人就是想要猎杀的,但是不知出于什么原因没有下手。缪斯猜测是新生保护期的原因,至于是不是,正式进游戏就知道了。
所以第二个危险在游戏场内。除了游戏内危险还有来自其他任务者的危险。
这两个危险完全不同等级。