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第25章:神宠级玩家,10倍成长率

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体力属性在45的情况下,他的血量应该是:初始100点450点=550点。(1点体力等于10点hp。)

可是,自己在的hp却是4500.

也就是说,自己的1点体力,等于100点hp。

是一般人的10倍。

卧槽!

曲尘突然想到了一个事情。

那就是他的初始属性。

他记得,他的初始属性是10点。

所有的属性都是10点。

这可是非常罕见的初始属性全满的情况啊!

牛逼!

这一刻,曲尘隐约知道自己为什么会有这么高的血量和蓝量了。

他真的拥有10倍成长率。

别人1点体力等于10点血量。

而他是别人的十倍,所以是100点血量。

哈哈!

也就是说,他是玩家中的神宠玩家,拥有着别人十倍的成长率。

这可真是意外之喜。

不过,曲尘很快就将注意力回到了加点。

十倍成长率固然值得让人欣喜,但是这仅限于血量和蓝量的优势,并不能对他的属性加点有什么帮助。

他看了一眼自己的自由属性点。

足足275点。

也是一个非常惊人的数值了。

他先是在自己的体力和力量各加了10点。

然后又在智力和精神各加了10点。

可是,当他加完之后,他又皱起了眉头。

总共就五大属性。

智、力、体、敏、精!

智、力、体、精四大属性都加了,只留下这敏捷属性不加,感觉有点歧视它啊。

“要不,也把敏捷属性加,来个均衡发展?”

这么一想,他反而觉得这是一个不错的策略。

全方位发展,我想穿重甲装备就穿重甲装备,想穿轻甲就穿轻甲。

想拿法杖就拿法杖,想拿匕首就拿匕首,只要自己开心,什么装备都可以穿,什么武器都可以拿。

牛逼,儿!

想想就带劲儿!

当即,曲尘咧嘴一笑,把敏捷属性也给加了10点。

然后,他把剩余的自由属性点,也平均分到了五大属性。

所以,当他加点完毕之后,他的人物属性就有了天翻地覆的变化。

角色名:001

等级:35

种族:人类

阵营:中立

hp:10000\/10000

mp:10000\/10000

体力:100

力量:100

智力:100

敏捷:100

精神:100

自由属性点:0

看到自己的属性,曲尘笑了,甚至是笑抽了。

尼玛,35级的玩家,血量和蓝量都破万。

这已经不是玩家了,这是爸爸!

因为,别的玩家,这个时候的hp,也就一千出头的样子。

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