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本文当中使用的类似魔兽争霸中的攻击类型和护甲种类的问题

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只是大概参考,主要在大剑第二部分开始正式明显启用,而且根据实际情况的不同,作者在文中会有相应的修改,更加符合现实的逻辑。

-----中型重型轻型建筑英雄无装甲

普通

穿刺

攻城

魔法

混乱

技能

英雄

攻击类型普通-normal(大部分近战单位)穿刺-pierce(大部分远程攻击单位)攻城-siege(攻城单位)混乱-chaos(一些野外生物,强力召唤单位)魔法-magic(大部分的魔法单位和空中单位

魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。

英雄-hero武器类型

普通

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