将遇到的事留言给了未烬,她这才又切回游戏。
没过多久,傀儡就停了下来,说道:“此间一共有三个石室,一为休息室,二为学室,三为练习室,掌握学室的所有东西,自然可以找到出去的办法,每日三餐,奴会为您送来。”
“等等!那个,山庄其他人都还好吗?”虽然因为对方是傀儡周晴觉得他并不会回答,但还是如此问道。
“你既在这,山庄覆灭。”出乎意料的,傀儡竟然回覆了一句。
“你,你是谁制造的?这裏又是哪裏?”
傀儡歪了一下头,似乎有限的设定并没有关于这句话的回答,他转身向外走去。
“我都学会就能出去了吗?这裏还有其他人吗?”
傀儡远去的脚步不曾有半分耽搁,看来,是的确问不出什么了。
她推开第二间石室,也就是学室,空间很大,几乎摆满了各种书籍,从一些小常识,江湖传闻,琴棋书画知识,到医术烹饪这些副职,还有塞满了一个书架的武学招式秘籍,林林总总全加起来,竟有十几个书架之多。
小常识江湖传闻琴棋书画类的倒还好说,凡是她翻过的书,系统都会有记录,以后想用的时候,随时可以调出来看。
武学招式秘籍虽然是顺手一拍就会化作技能,但是技能是有熟练度一说的。
《为侠》游戏裏,除了心法一栏之外,武学技能分为三类:杀伤类、控制类、身法类。
心法,是各门派的立派基础,更通俗一点来讲,已知的七大门派,都有其独特的心法与武学,心法与招式交相辉映,互有加成,威力极大,拜师后完成门派任务以及刷门派声望都可以获得。
而平时,做别的任务获得的,大多数都是通用招式秘籍,不分门派即可使用,但相应的,仅能使用,没有加成。
可无论通用招式,还是门派招式,甚至心法,都有红橙黄绿青蓝紫七色的熟练度划分。
红色最末,紫色则是巅峰。
熟练度没有捷径可走,需要练习增长,当然,如果打怪会增长的更多些。
因为自家舍友的爱心攻略,对此早有一些了解的周晴,没有选择将这裏所有武学全都学一遍,毕竟贪多嚼不烂。
看这样子,她想出去还得有些时候了。
转过一个书架,石室的正中央有一个高臺,高臺上躺着一本书,看书架的走势,竟隐隐有众星拱月般的模样。
她有些好奇,走上高臺。
(???品)九玄心经(通用)
显示字体是奇怪的银白色,并非最低级的乳白色模样。
一本奇怪的心法?还是通用心法?这好像在手游试玩版本裏并没有出现吧?
是没人发现,还是作为全息完全版的拓展?
周晴挑了挑眉,忍不住勾起嘴角。
怎么办,事情越来越有趣了。