注意点已经不在小约翰身上了。
开启大招的一瞬间,世界变成了黑白两色。
这让麦克斯有一些不太习惯。
毕竟在apex英雄这游戏里面,光影的效果下,整个游戏的画面还是比较鲜艳的。
一下子转变成了黑白色,这反差的感觉实在是太大了。
不过在烟雾里面,那两个十分明显的红色身影,却吸引了麦克斯全部的注意力。
“我看到你们了!”
“我可看的清清楚楚啊!”
麦克斯一头扎进了敌人的烟雾里面,手中的R301直接对准对面班加罗尔。
优先攻击谁,这一点麦克斯还是知道的。
别说他粗略的看过每个传奇的技能介绍。
在CG电影的片段里面,恶灵这个传奇也有登场过。
麦克斯知道这个恶灵有一个技能,可以让自己遁入虚空,进入到无敌的状态。
烟雾弹的时间有限,他要是输出恶灵的话,对方一个遁入虚空拉到掩体后面重新打药,基本上他就白输出了。
可打班加罗尔就完全不一样了。
对方被自己碎甲,只能够狼狈的用双腿逃窜。
可前方的一片区域则是根本就没有掩体的。
要不然他们也不至于,封烟强冲他们的脸。
这种情况下,烟不散自己优势无限大。
对方大概率会被自己活生生追死。
而就算烟墙散了,恶灵跟班加罗尔集火自己。
但那个时候,班加罗尔哪怕没被自己打死,身上的甲至少也被破了。
小约翰的命脉也可以敞开输出,就算最后他也倒了。
麦克斯相信恶灵那时候的甲哪怕没有碎,但也绝对不会是满的。
到时候小约翰躲在掩体后面,而自己也只是倒地不是死了,可以给他标注出恶灵的位置。
还有比这更美好的局面么?
至于对方要跑?那就让他跑。
到时候小约翰跑过来命脉给自己拉起来,照样是他们赢。
“我根本想不到会输的可能!”
滑铲,R301疯狂扫射。
班加罗尔紫色的护甲疯狂跳动伤害数字。
紫色弹夹带来的高容错,蓝色枪口跟蓝色枪托带来的弹道稳定。
哪怕班加罗尔有被动加速技能,同样是被麦克斯一梭子打掉了三分之二的护甲。
不过虽然在烟雾里面,对方不像麦克斯一样有大招可以看见人。
但枪声还是会暴露方向的,而且本身班加罗尔的烟雾弹范围也不算大。
加上对面的班加罗尔跟恶灵,显然不是那种兴冲冲直接进游戏,甚至连传奇技能都不去了解的玩家。
两个人的行为很明显能看得出,他们对寻血猎犬的技能是有看过介绍的。
直接选择了奔跑滑铲出了烟雾弹。
接着也没有选择直奔掩体,让麦克斯无压力输出。
反而直接是左摇右晃,根据枪声还有烟雾弹里面出来的弹道,直接开始反混。
“卧槽,这也太灵活了!这怎么瞄准!”麦克斯被反混带走了一半的护甲,同样也是在烟雾弹里面左扭右扭了起来。
他之前的计划想象的很好。
可现在麦克斯却发现跟他想的有些不太一样。
搜刮东西,还有之前在掩体后面,跟对面互射的时候,他还没有什么感觉。
但这中近距离一打,apex这款游戏的特色终于出现了。
枪械手感好,但这玩意又不能帮助瞄准,影响有但不是很大。
但动作流畅,机动能力高。
这对瞄准的影响可就大了去了。
之前搜刮的时候,奔跑滑铲还有蹲伏跟攀爬二段跳。
灵活流畅的动作系统,带来的是舒适的手感。
可这份灵活又不是他一个人独有的。
于是当对面开始左摇右晃,时而还蹲一下,宛如一个猴的时候。
麦克斯就发现自己这跟枪的水平,从原本一梭子能打一半伤害,到现在只能一梭子打三分之一伤害了。
唯一的好消息,大概就是对面尽管很灵活,让麦克斯打不中。
但有着烟雾弹的存在,再加上他自己也跟着对面学会了左扭右扭。
哪怕敌人有两杆子枪,他实际上还是占据一定的优势。
可这只是暂时的。
因为烟雾已经快要散去了。
而这段时间,已经不足以他回到掩体后了。
但没关系!
他有队友!
结实可靠的小约翰就在身后。
如同当初CG电影里的阿杰切一样。
现在该轮到你上场了。
粉碎对面吧!
“碎甲!班加罗尔碎甲!小约翰一起集火,给我狠狠地打!”
当烟雾消散的那一瞬间,麦克斯大声的吼了出来。
他已经彻底的将自己给燃尽了。
剩下的一切,就交给你了小约翰。
另一面躲在掩体后面的小约翰,听着麦克斯那情绪饱满的大吼声。