“这味道太对了!你们看见了么,那个弓箭手将石头上绑着的绳子给射断了!还有那个推地精的法师之手!希忽然有了一种当初塞尔达传说的感觉。”
办公室的工位前,麦克斯有一些兴奋跟小约翰还有吉尔达两个人,讨论着方才看的启明星游戏放出的宣传视频。
“而且这很可能是回合制类型的游戏,毕竟游戏中的视角镜头太明显了。”小约翰也是激动的说道。
他能够明白麦克斯方才那句话的意思。
有一种塞尔达传说的感觉,并不是说启明星这款名为博德之门的游戏,在玩法内容上很像。
而是只其中的一个内核特点,那就是自由。
在塞尔达传说里面,众所周知杀死怪,那并不算什么本事。
用各种各样的方法,将怪杀的有创意。
那才是真本事。
方才的宣传视频里面,系着一块大石头的绳索。
明显就暗示着游戏里面,解决敌人的方法,不仅仅是硬莽。
还可以合理的运用场地,或者身上的各种道具,取得战斗的胜利。
这一点小约翰实在是太有发言权了。
要知道当初他们的第一次跑团游戏体验,他可就领悟到了这一点,直接将攻城弩搬到了旅店大门口,解决了一个前期可能会让他们非常棘手的敌人。
尽管在这后来,他们直接被惊动的士兵发现,最后导致了团灭。
那就是另外一回事情了。
其次就是方才视频中展示的法师之手造成的地形杀。
这说明游戏里面是有坠落伤害这种东西的。
那是不是意味着,他们可以使用游戏中的一些法术,将很难战胜的敌人推下悬崖。
又或者干脆直接用手去推,只要触发了力量属性的检定。
“说实话我真的有一点迫不及待了!”吉尔达有一些迫不及待。
实际上不仅仅是他,几乎所有在这之前,通过仁天堂的线下直营店,体验了启明星旗下TSR提供的跑团玩法后。
全都是无比兴奋,保持着期待。
在短短不到一分钟的视频里面。
结合着此前线下体验到的跑团内容,他们都已经开始幻想着在作为电子游戏载体里的博德之门中,到底能够体验到怎样的内容了。
退出视频,进入到各大游戏相关的网站社区与论坛,吉尔达搜索着博德之门相关的信息跟新闻,试图品出更多的东西。
作为启明星游戏的新作,加上还是仁天堂限时一年的独占。
还有在宣发上面,稍微也投入了一些资源。
各路媒体也是纷纷进行了一些消息上的报道。
当然消息热度远远比不上,巨硬那边收购动暴的新消息。
毕竟那一笔天文数字,甚至一些小国家的年GDP都远没有那多。
毫不客气的说,这种时候哪怕巨硬跟动暴,只是单纯的放一个屁。
各路媒体,甚至不仅仅是游戏圈的媒体,都要凑过去闻一闻,看看到底是什么味道。
这种情况下,博得之门发布最新宣传视频,以及上线时间的消息。
能够吸引到不少热度,已经算是启明星跟仁天堂足够有号召力了。
但这一则宣传视频的新闻,对体验且能接受跑团魅力的玩家们来说。
简直是戳中了他们心中最期待的几个点。
可对普通,或者完全不怎么对线下跑团这种玩法感兴趣的玩家们来说。
这宣传视频,带来的则就是另外一种感受了。
‘好像这一次启明星游戏的新作博德之门,光从宣传预告来看,似乎没有想象中的那么惊艳?’
‘场景美术依旧在线,但为什么是上帝视角,难道是跟魔兽争霸一样的RTS玩法么?’
‘我得说,这款游戏的画面表现,可能是启明星游戏中最差的一款了吧?’
‘楼上的兄弟,在这款游戏结束跟仁天堂的限时独占,登录到PC上之前,我得说是的。’
‘说实话光靠这个宣传视频,我很难想象这款游戏会是怎样的玩法。’
‘很显然这是DND跑团的玩法,启明星游戏在收购了TSR后,似乎并没有将这个IP做成ARPG的想法,而是依旧保持桌游的跑团玩法。’
‘所以这应该叫什么类型?CRPG?’
‘……’
随着启明星游戏的这则宣传视频,X特的官博的评论区。
还有一些社区论坛里面,不少关注启明星游戏的玩家,都是表示了失望的情绪。
要说差的话,很多玩家平心而论,眼下博德之门这个宣传视频里面展现的内容,其实都可以说得上是中规中矩。
可关键制作出这款游戏的厂商名字叫做:启明星游戏。
从初代的只狼,再到前不久的APEX英雄。
期间甚至出现过塞尔达传说跟荒野大镖客这样的神作。
不得不说,很多启明星玩家们的胃口都已经有点被养刁了。
当看见这个很普通的宣传视频后,都是有一点点失落。
因为这跟他们幻想中的情况有点大。
尤其是对比启明星之前的动作。
要是说博德之门只是一款小投入的游戏,那大多数哪怕是粉丝玩家也不至于这么失望。
可关键是在宣布这个项目前,又是跟仁天堂合谋收购TSR,又是线下直营店的跑团项目,甚至还专门为其制作了一个引擎。
种种表现都让玩家们觉得,启明星这把可能又要搞一个大事情。