“阿斯代伦竟然是吸血鬼,真的是很有魅力啊!”
“盖尔似乎也很不错,豪爽的卡菈克跟充满正义感的威尔也挺棒。”
“还有很神秘的影心,我到底该带上谁呢?”
午休的办公室里面,手里面捧着NX的吉尔达靠在椅子上面,回想着这段时间在游戏中的体验。
尽管小队里面,最多只有四个人。
可算上他跟麦克斯还有小约翰外,还能够控制一个起源角色或者佣兵,作为他们的队友。
而这个主控位置则就被交给了他。
但相比于一开始从某个墓地里面发现的骷髅架子,所提供的没有故事背景的佣兵。
还是如同影心这样,每个都拥有一条独特故事线的起源角色更让他喜欢。
看起来像是中立邪恶阿斯代伦,跟守序邪恶的养鸡妹。
还有中立善良的盖尔等等。
每个角色的个性都非常的分明。
“养鸡妹跟卡菈克感觉不太合适,跟我的职业冲突了,对小队的加成并不是很大。”
麦克斯一本正经的进行着分析。
当然最主要的原因,则是他的职业是野蛮人。
现在战士的装备,根本就不会有人跟他抢。
例如在找到卡菈克触发的线里面,他就从一个伪装成圣骑士的魔鬼手中,爆出来了一把面板属性超高的绿色巨剑。
没有战士职业这就是他的专属,可有了战士职业那就不一定了。
“还是影心吧,通过营地里的那个骷髅人,可以给她转职成风暴领域,正好弥补一下我们法系伤害不足的情况。”
“不过博德之门的这游戏内容,真的是太丰富了啊!”
小约翰有一些感慨的说道。
从一开始早夺心魔的鹦鹉螺舰船上面到现在,整整两天的时间他们都沉浸在这款游戏里。
甚至上班的时候,在处理完手头的工作后,他们都会利用摸鱼的时间推进一下进度。
尽管不能跟在家休息时一样,大声的讨论。
但作为电子游戏的优势就体现出来了。
没办法语言交流,他们还可以打字。
高强度的体验下,短短两天的时间,他们的游戏时长差不多快二十个小时了。
可即便如此他们这第一章的地图,还完全没有探索完。
甚至于在这过程中,他们还漏掉了许许多多的任务跟内容。
因为在相关的游戏社区跟论坛里面,他们看到了太多自己陌生的内容了。
“的确,感觉每个玩家的游戏体验都完全不太一样。”麦克斯跟吉尔达没有在最后一名小队成员上面再计较,而是赞同的点了点头。
大的方向,他们看到了很多。
例如一开始前往了德鲁伊林地里。
可涉及到细节上面,则就完全不一样了。
有帮助提夫林难民的,有帮助德鲁伊赶走提夫林的,甚至还有帮助地精的。
这种感觉像是主线的任务,光是他们网上看到的发展路线就有三四种。
更别提里面涉及到的各种支线分支,甚至还有一些隐藏的内容了。
例如游戏里面的德鲁伊林地,如果玩家仔细搜寻的话,可以在一个箱子里面发现德鲁伊林地中,临时的统治者卡哈其实跟堕落的暗影德鲁伊有秘密勾连。
“更关键的一点,那就是游戏里面甚至可以跟动物还有死人交谈,真的是绝了!”吉尔达有一些感慨的说道。
这是让他,麦克斯还有小约翰,甚至说是所有接触博德之门的玩家都完全没有想到的。
在以往的游戏里面,动物的设定更多是作为吉祥物,又或者是敌人的形态出现。
又或者是干脆拟人化,让动物拥有奇特的力量,同样可以说话。
但博德之门就不一样了。
拥有动物交谈技能存在的缘故,这款游戏中真正让动物,甚至是死人都可以进行提供一些相关的任务线索。
但同时这些又不会是必须的,只会让你更轻松的完成任务跟解迷题。
例如在招募卡菈克入队的途中,使用死者交谈的仪式魔法,可以从路上的一具尸体上得知他再地下库藏有宝藏,并且钥匙丢在了路上。
但如果你不知道这个线索,那这个宝藏同样也不会消失,你依旧能发现并通过砸门撬锁等歪门邪道的方法找到宝藏。
同样的还有动物交谈,在前往地精所在的聚集地的时候。
能够看见一只被地精抓住并虐待的小枭熊。
触发任务后地精会让你跟小枭熊玩抓鸡的游戏,将小枭熊赶到固定的点位。
可如果有动物交谈的技能,则就轻松多了,你可以直接跟它沟通,通过检定让它自己跑到固定的点位,甚至蛊惑它主动攻击地精。
这对于跑了差不多一个月线下团的麦克斯他们,在初次发现这一点的时候都是被惊艳到了。
毕竟线下跑团的时候,尽管他们也清楚有这些技能,却基本不会学。
主要原因就是很少会有DM会在跑团玩家没学这种相关技能的提前下,提前一步规划好这方面的故事线剧情。
而没有相关故事线,又导致他们觉得这些个技能屁用没有,再加上作为线下跑团。
哪怕有相应的跑团引擎展示专门的动画跟场景。