“难道他真的是天才?”
启明星游戏的办公室内,陈旭看着网页上面有关于动暴相关的最新消息,露出了些许惊讶的表情。
距离当初的克迪考玛斯公开接受媒体的采访过去了一周多。
动暴方面又再次站了出来,对外透露出自家新游戏的一些内容。
不过这一次出面的不仅仅是克迪考玛斯,还有他们旗下RR工作室的主要负责艾利克斯。
相较于一开始克迪考玛斯,只是单纯的告诉玩家还有业界,以及资本市场,接下来他们有好吃的这件事不同。
这一次动暴尽管依旧是画饼,却给出了更明确的菜单,告诉玩家业界还有资本市场,接下来他们要做什么菜。
而让陈旭比较意外的点,那就是动暴公开透露的一些游戏内容。
如同apex一样引入技能设计的FPS游戏,但却不是传统爆破跟团队竞技的那种游戏模式,也不是大逃杀的玩法。
同时游戏将会是一款长TTK游戏,游戏中的角色将会更符合各自的定位。
目前动暴方面就公布了这些内容,接下里便是克迪考玛斯描绘着所谓多元化,甚至还不忘将启明星游戏拎出来蹭一蹭。
突出一个将热度最大化。
但效果也是非常卓越的。
短短一天的时间内,动暴新作的这个话题。
便超越了已经上线三周多的博德之门,成为了全球游戏圈内话题热度榜首。
尽管相比于克迪考玛斯担任动暴CEO前,旗下百花齐放的IP,到了如今只剩下保持年货模式,每年稳定一作的DOC。
还有诸多移动端的手游外,基本上没什么新鲜玩意了。
但动暴的名头还是很唬人的。
更别说这一次的新作,还是动暴最拿手的FPS系列。
所以还是有不少游戏玩家,对其非常期待。
不过尽管动暴那边,没有公布游戏详细的具体玩法。
可就目前展现的内容,却给陈旭一种很熟悉的感觉。
重装、突破、防守、治疗……
说白了这种配置,不就是RPG中极为传统的战法牧。
坦克、输出配上治疗。
再加上FPS游戏的题材。
这让陈旭想到了前世一款诞生于夏天,让无数人感觉到快乐的游戏。
甚至这里面诞生出一句大多数玩家都曾听过的经典台词:这个世界需要英雄。
只是随后,这款堪称现象级的游戏就一步步将自己给玩烂了。
而这款游戏就是:守望先锋。
从玩法模式上面来说,其实守望先锋的整体模式,参照的就是前世V社的那款军团要塞2。
推车、占点还有争夺据点,甚至包括位置的设定,其实都能看到军团要塞2的一些影子。
但守望先锋却也并没有简单的遵循石头剪刀布的克制原则。
而是原先的基础上面,更细分化了角色的职责,
让游戏的玩法更多的围绕成一个整体。
例如在开阔场景同水平单挑的情况下,源氏就是打不过温斯顿,而温斯顿就是打不过死神,同样死神又打不过源氏。
可进入到团队中后,每个人又有不同的分工职责了。
源氏能干的死神做不了,死神能干的源氏做不了,温斯顿也同样如此。
可以说在前世守望先锋这款游戏,完全是一种现象级的游戏。