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第二百八十章 让启明星游戏体验一波营销震撼(求订阅)

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  “开心?没法开心啊!”

  东京电玩展结束的第二周,位于启明星游戏办公室里的陈旭。

  看着电脑屏幕上,胖G打过来给自己的视频电话。

  以及问自己开心不开心的话题,他不由得叹了口气。

  这是一个让他很难受的数据信息。

  那就是蒸汽阀门的index设备,首发三天销量破60万。

  当然这个数字是算上了之前预购的销量。

  可却也相当之高。

  尤其是已经确定上线的半衰期alyx,三天销量更是高达132万份。

  当然看起来似乎复刻了,当初启明星游戏旗下塞尔达传说跟仁天堂NX的名场面。

  但实际上根据蒸汽阀门这边给出的数据,通过index游玩的玩家,目前只有51万。

  毕竟alyx也不是index的独占,只是适配了index的手指捕捉系统。

  其余VR产品,同样也可以进行游玩。

  同时业界媒体的评分,尽管没有达到当初塞尔达传说旷野之息,综合均分的97之高。

  可却也高达93,但这并不代表半衰期alyx的品质比不上塞尔达传说。

  主要是近几年欧美这一块的媒体,相较于游戏行业这边,嗦尼当初引起的魔法力量,但却遭受到两次销量上的惨败。

  以至于其余厂商在失利几次后,大多选择了无视魔法力量。

  但游戏媒体这边就不一样了,对于媒体来说流量才是核心,所以他们受到的影响要更高。

  这也导致半衰期alyx这边,一些低分媒体给出的扣分原因中,甚至有‘缺乏包容性’这种滑稽可笑的理由。

  可对于移动时代的现在来说,媒体的公信力显然没有十几,二十多年前那么权威了。

  以前还有一种说法,高分看自己低分信评分,但现在这种说法在玩家群体中也逐渐影响力下降。

  相较于前世,显然平行世界里面蒸汽阀门这边的index要卖的更好。

  但对于陈旭来说,这简直是一个糟糕的消息。

  毕竟热度跟装机量全都起来了,甚至还有alyx开了个好头。

  那后续玩家对生化危机VR版的期待,显然会超出他的预期了。

  “说实话,当初我邀请你们为index开发一款VR游戏,纯粹只是随口一说,可万万没想到你们真的答应了。”

  “哪怕index的市场并不丢人,可以生化危机的规模,VR版恐怕很难收回成本。”视频电话那头的胖G也是颇为感慨。

  alyx的销量肯定是回不了本,但对于蒸汽阀门来说并不在乎。

  因为他们想着的是靠alyx推动index的销量。

  毕竟index是他们自己的。

  可启明星游戏同意为index开发一款游戏,甚至还是大作。

  说实话当时的他,真的惊呆了。

  毕竟当初的启明星跟仁天堂的NX合作,尽管让很多人意外。

  可主要也是当时启明星游戏,有一点名声,但在游戏业界更多是一个后起之秀的黑马,一个新星。

  而且本身仁天堂也是御三家的一员,主机用户多少也是有保底的。

  但蒸汽阀门这边呢?

  蒸汽商店的用户自然不用多说,但VR平台用户却基本上等同于零。

  这种情况下,启明星愿意为index开发一款大作,尤其是他知道对方还专门为VR的玩法与视角,进行了游戏一些跟PC版本内容不同的增改。

  而不仅仅是单纯的做一个VR版本。

  这更是让胖G感慨颇多。

  所以这边他也算是投桃报李,直接降低启明星在蒸汽商店上的分销比例。

  但尽管如此,index的销量,还是他心头的一根刺。

  而现在来看,他至少可以稍微松一口气了。

  “alyx的表现令人惊艳,至于销量的话,生化危机尽管开发了VR版本,但也并不是专门为index而开发的,大量的素材也都运用在了PC跟主机版上。”陈旭笑了笑说道。

  “不过你们不准备进行一些跳票么?生化危机上线的时间档,似乎跟动暴那边的改编大作撞上了。”胖G想到什么,表情也稍微变得严肃一些。

  “启明星游戏不会惧怕任何人。”听见胖G的话,陈旭一脸正色的说道。

  不过心里面却有些期待。

  在东京电玩展结束收集完玩家的大数据后,这段时间陈旭跟团队一直针对于生化危机中一些恐怖的场景进行修改。

  例如将特写镜头没有那么渗人,这一关卡里面动态难度调整。

  增加更多的资源补给箱子,让玩家的弹药更充足一些,以火力带给玩家一些安全感。

  而在这期间,动暴那边也在不断的宣发复仇者联盟。

  以至于大量的热度全都被吸引了过去。

  于是在动暴那边复仇者联盟这款游戏被营销的如火如荼时,陈旭也是偷偷摸摸的宣布了生化危机的上线时间。

  同时为了降低VR版的销量,陈旭还直接公布了PC版跟主机版上线的日子。

  主要是为了防止一些玩家,觉得PC跟主机版遥遥无期,而直接购买了VR版本。

  到时候如果动暴也跟他们撞在一起,那是多么美的一件事情?

  尽管不是同一个平台,可却绝对也能影响到生化危机的销量。

  毕竟同期内,玩家的时间是有限的。

  更别说生化危机是VR版,其门槛要更高一些。

  “我觉得其实保守一些避开对方也并不是坏事,毕竟复仇者联盟这个IP的衍生剧集上线时间也就在那个时候,动暴跟迪斯尼不可能错过这一波热度的。”视频那头的胖G,稍微沉默了一两秒,朝着陈旭说道。

  他不清楚生化危机的开发成本,可却也知道这绝对是一个庞大的数字,可能不至于让启明星倒。

  但却也会肉疼一阵子。

  而如果跟动暴撞在了一起,影响到的可能就不仅仅是VR,甚至还有PC跟主机版的销量了。

  毕竟时间太接近了,更别说还有电视剧带来的热度加持。

  “我相信生化危机的品质。”对胖G的好意,陈旭笑着点了点头。

  不过心中却是感慨了一声。

  热度?

  要的就是他们热度爆炸!

  要知道之前一段时间,除了负责生化危机的收尾,大多数时候他都在给团队中的众人进行着画饼。

  毕竟生化危机在陈旭的预估中,大概率是能亏的。

  首先就是游戏题材内容。

  以alyx作为对比,如果两款游戏都是PC的话。

  那生化危机跟alyx的恐怖程度,可能算是半斤八两。

  但在VR沉浸式的体验里,生化危机的恐怖程度,绝对是比alyx要更高。

  因为本身的关卡设计,还是基于PC来的。

  哪怕改变了,可设计思路与大方向是不会变的。

  例如alyx里比较恐怖的地方,就是黑暗场景搭配阴森的氛围,以及让人掉SAN的猎头蟹一样的怪物。

  而这些东西在生化危机里占比也相当多。

  包括寄生虫怪物,还有后续进入到城堡探索至舞厅出现的飞虫,VR的沉浸视角里其让玩家掉SAN的能力,绝对不比猎头蟹要低。

  尤其是阿什莉再度被抓走,里昂也被扔下了深坑陷阱的那一小段剧情。

  尽管因为时长太短,而没有放到此前的东京电玩展上进行试玩内容。

  可恐怖程度在陈旭看来其绝对不比解剖室的再生者要弱。

  而恐怖占比更高,这意味着销量也会受到影响。

  其次就是硬件占比。

  index跟VR的装机量,显然跟PC还有御三家主机的装机量是不能比的。

  哪怕御三家最弱的一个世代,其装机量都是目前VR的好几倍。

  可现在呢?

  可让陈旭没想到的是蒸汽阀门那边,平行世界里这index与alyx的市场表现要比自己想的更好。

  还真的有一种掀起VR第二春热潮的架势了。

  至少在资本市场上是如此,甚至陈旭还听到一些传闻,例如一些老牌VR厂商被收购了股份得到了更多的投资。

  已经被胖G你背刺一波了。

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