尝试修复这件顶级魂导器,不过要改变它的元素属性。
他还参考了那些傀儡雕像,对于不同种类的蓄能阵纹、增幅阵纹、连接阵纹,他都已经掌握很多,可是要重新设计出一种新的专门为黑暗元素附魔的阵纹很难。
他现在有光明属性阵纹参考,有其他元素阵纹借鉴,也渐渐摸索出一些黑暗元素的阵纹特点。
黑暗元素阵纹必须非常复杂,以适应黑暗元素的无方向活跃特性;还需要大量的使用连接阵纹,构成立体的阵纹结构,黑暗元素才可以向任何方向传导;还需要模仿教皇权杖一样,将核心阵纹放在最中间,再将能力慢慢放大。
金小叶有黑暗凝聚秘法,这也是他对黑暗元素的最强运用。
他慢慢研究出大量的黑暗元素阵纹,也多是和黑暗元素的吸收,汇聚,储能,连接,增幅相关的基础性辅助阵纹,可是这些阵纹的大量叠加就可以模拟出黑暗漩涡的能力。
只是需要的阵纹结构太多,制作出来的球形阵纹体积非常大。
金小叶开始无限压缩微雕的细致程度,用以减小阵纹的体积。
可是这种压缩也有极限,金小叶开始尝试空间魂导器的压缩属性进行辅助。空间魂导器需要的是特殊的魂兽材料,当魂兽本身就有压缩空间的属性时,制作空间魂导器就会变得不再那么困难。
也有炼金师将魂兽体内的空间元素特性进行研究。
得出的一些空间压缩阵纹,在魂师界也不是隐秘。