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☆、KLM.05 有心在动

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玛尔瓦多自然不受欢迎。被其他三位神祗排挤的他,悍然发动了第一次众神战争,战争在北方大陆诺尔特进行。战争昏天黑地地持续了一百年,结果是:玛尔瓦多失败,撤出克兰蒙世界,北方大陆诺尔特沈没。(摘自克兰蒙大陆史&卷三第一节第一次诸神之战)

暴力熊第一次真正意义上的pk是在煅雪竞技场。

之前不管是她被苏幕遮杀还是她杀苏幕遮,双方都是处于被动式的被杀,没有任何躲避和回击,因此她并没有把那些当做真正的pk,却也在她心中留下深刻的印象。

煅雪竞技场的比赛规则是三局两胜制,每局比赛时间为5分钟,将敌阵玩家全部击杀或5分钟到时时剩余队员数最多的队伍获胜,如果双方在规定的5分钟内杀人数一样且人数不为零,则为平局,如果最后人数为零则此局无效,如果出现三局无效状况时,此次比赛被视为无效,双方都没有奖励。

如果出现双方各一胜一平则总杀人数多的队伍获胜,如果杀人数也一样且人数不为零时,则平均积分高的队伍获胜。

战斗中死亡的玩家不能就近覆活,可以接受其他玩家的覆活技能。

刚开始上煅雪时,最后一滴血教她报名申请后便邀请她入队,然后又随随便便组了个43级的法师。

如此一来他们的队伍就是一个40级矮人火枪手,43级精灵法师和45级人类战士。

比赛很快开始,对方三个分别为一个血族刺客两个战士,是一个比暴力熊这边更加暴力的队伍。

暴力熊从未打过架,因此一进场地看到敌方阵营的一个战士二话不说抓紧时间就朝自己杀来时,紧张得手心冒汗。

她此时脑袋裏只想到了一滴血对她说的话:进战场以后别管别的,上去就杀。

她的pvp技术没有得到训练,第一次开打就是如此猛烈的战斗,她紧张过度反而平静下来。

她按照在网上找的战斗攻略和自己平时任务时杀怪的方法,边冲边放技能,完全是残暴式攻击。

矮人没有魔法天赋,因此只能依靠手裏的火枪作为战斗力。

矮人族最擅长的是远程攻击,他们具有最强的瞬间爆发能力,在战斗中往往在远处扮演偷袭者的角色给敌人带来巨大的攻击。

矮人的最要三个技能分别是连续填装,贯穿射击和狂怒扫射。其中连续填装可以立即获得两枚子弹,并且在接下来的一定时间内每4秒装填一颗“灵魂子弹”,每颗灵魂子弹增加1点命中,最多可积累20颗。是最基础的辅助技能。

而贯穿射击和狂怒扫射是最重要的两个攻击技能。

贯穿射击在一定范围内攻击一条直线上的敌人,造成100%的基础攻击伤害,并且额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定的附加攻击力,并额外降低目标移动速度。

狂怒扫射则是对扇形范围内的目标造成伤害附加燃烧效果。

这个燃烧效果在一段时间内每秒减少一定量的生命值,消耗1颗子弹后会提升一定百分比的附加攻击力。

矮人可以说不管是在pk还是下副本中都扮演着非常重要的dps攻击角色。

特别是在副本中,矮人火枪手还扮演着群体伤害的输出角色,开荒时如果有火枪手,出现ot等特殊情况,火枪手的减速,虚弱,减命中,定身,晕眩等负面状态技能是十分重要的辅助。

而朝暴力熊杀来的战士虽然也是很强大的伤害输出角色,但他却是与暴力熊相反的近身攻击角色。

因此经验稍丰富的pvp手都知道面对对面三个近身职业,自己首先应该远离对方的攻击范围,特别是对于火枪手来说,只要出了对方的攻击范围又不让对方逃离自己的攻击范围,配合走位与技能cd时间,在同等级下即使对方装备比自己优良也有胜算。

但这是对有pk经验的玩家而言。

对于毫无经验的菜鸟而言,心裏的念头就是冲上去,杀!

那边最后一滴血早已与对方的战士厮杀在一起,而那个精灵法师也很快被对方刺客一个潜影技能给躲过去然后被攻击。

很明显对方刺客是个强的。

精灵法师虽然有高强的法术攻击,但却是个防御低血薄弱的脆弱职业,在副本裏作为伤害输出角色却是属于被重点保护的对象。

神魔世界每个种族职业都可以学习三种技能,这个法师走的是雷系,属于群p伤害值高的路线,作为副本输出的伤害是很可观的。

但作为单独pk而言却有些弱。

另一边,作为主要dps,刺客是为了输出而活的,刺客在竞技pvp裏负责主要的杀人功能。

这个刺客走的是高爆流路线,一眼看去就知道绝对是个老道的pk高手。

刺客有个外号叫三刀流。

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