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第一百一十七章~没进游戏照样坑boss~第二更

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‘那么,我也打怪升级吧···’

带着这样的想法,茅场晶彦开始朝着城镇外面走去,但是当恰好茅场晶彦控制的游戏角色走出小镇没多久···

看着刷新在自己满前的【狂躁山猪】茅场晶彦平静的拿出了自己的【单手剑】,技能判定的光芒开始闪烁出光芒——

冲刺——出剑——

伤害判定——

顿时间,【狂躁山猪】的hp减少了一大截,而后【狂躁山猪】进行反击,茅场晶彦却是视而不见的让其攻击命中自己之后,再次技能判定,出剑——

接连几轮之后,【狂躁山猪】顿时被只有0级的茅场晶彦给秒杀成一堆碎皮化作经验。

接连又是遇到了好几拨【狂躁山猪】,茅场晶彦都如法炮制的将之灭杀···

茅场晶彦看了一眼自己只剩下一半的hp,只要再减少哪怕一丁点,都会迈入危险的黄色警戒线···

但是茅场晶彦却是对此视而不见,不断的前进,遇见【狂躁山猪】也是如同之前一般,硬抗攻击,而后出技能···

而后夸张的事情发生了!

茅场晶彦的游戏角色的气血,竟然一直卡在了那个地方,无论【狂躁山猪】如何攻击,都不见hp有所减少!

如果说茅场晶彦是躲开了或者是防御住攻击的话还可以理解,但是茅场晶彦却是完完全全的靠着游戏角色的身体硬抗【狂躁山猪】的攻击!并且那伤害判定的显示也出现在茅场晶彦的角色身上,但是就是不见hp有所减少!

没错,这个就是茅场晶彦这个终极**oss的究极外挂,同时在这种只要游戏角色一死,就完完全全的死亡的游戏之中,这种,名为‘锁血’‘锁红’的外挂···简直是···

又是这样扛着【狂躁山猪】的攻击灭杀了几波之后,茅场晶彦终于升到了2级!

但是在这款游戏之中,游戏角色升级之后不会出现什么满血满蓝满状态的情况,一切都是如同之前一般,只不过升级之后增加了一些伤害、防御、速度之类的,而气血则是按照之前升级时升级所剩的气血百分比,升级之后的气血百分会和之前的相同的方式来计算。

茅场晶彦正在悠哉的虐杀这【狂躁山猪】这种低级怪物的时候,就在他抗下攻击再次出技能之后···一股危机感突然袭来。

【狂躁山猪】再次袭来,就在茅场晶彦想要硬抗攻击而后发动技能的时候,那种危机感再次出现···随着攻击越来越近,茅场晶彦最终相信了自己的预感,猛的躲避,而后出技能,几个连续普通攻击加上闪躲、技能出击,【狂躁山猪】再次被灭杀···

而后茅场晶彦移动自己的双眸看向了一角···这一看,让茅场晶彦手中握着的【单手剑·新手】竟然没抓稳,掉落在地上,而后化为碎片当做【丢弃】处理···

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位面征服记

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