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关于“不定之雾”的恩赐体系设定

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关于“不定之雾”的恩赐体系设定

作者君等人很久,但是“不定之雾”的恩赐体系依旧没有公布,所以只好二创一下,以下是整条恩赐体系的设定:

9政客:会变的更聪明,但也会不受控制的变得更阴险。

8官僚:善于策划各种阴谋,破坏现有的秩序,并以此为乐。

7权贵:引发敌人对权利的渴望,使对方陷入短暂的混乱,或被蛊惑成为自己的棋子。

6演说家:让人不足觉得的想要膜拜,想要跪倒,他的话会被当成圣旨,会让人不想去违背。更改一些人的价值观,让他们的价值观发生混乱,做出一些反常的举动。

5外交家:让人的一切情感变得混沌,这时候几句话就能让亲密的战友拔刀相向。

4政治家:一定范围内引发人们对权利的渴望,并变得疯狂,绝对服从施术者的命令。但是施术者利用完这些人后,要在三天内将这些人杀光,不然他们对权利的渴望,会合伙推翻施术者。可以让一片区域暂时变得混沌,不同于混乱,混沌状态的区域当中,非凡有可能都会失效。

3概率部长:可以将混沌做概念化的应用,比如让目标的非凡特性混沌化,可以让目标丧失一部分非凡能力,又不大的概率让对方暂时变成普通人。目标丧失的非凡的能力和概率,概率部长也无法控制。

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