当大部分敌人都落入了这个死亡陷阱的瞬间,早已准备好的维克托带着所有魔法部队再度升空,从正上方开始进行固定飞弹打靶,之前因为所持枪械精度不佳,暂时没有开火的几十名预备治安官也跟着小老豆,苏采领头的主力部队,开始对下方倾泻火力。
与此同时在陷阱坑的两侧,莎拉和小老车同时从准备好的地道中冲了出来,一个“哈哈哈哈哈哈”,一个砰砰砰砰,凝音弹幕和炮弹一左一右,双面夹击,一同将陷坑内的敌军射的满头是包。
打固定靶,是每一个adc的快乐梦想,如今,他实现了。
整体局势看着非常美好,但随着时间的推移,敌人的死亡数变多的同时,剩下敌人的战力也在不断增强,两边大部队硬实力的差距还是渐渐展现了出来,照这样消耗下去的,枯海镇的伤亡会非常巨大,即使最后胜利,小镇的人口也将断崖式下跌,难以维持正常的生活秩序。
见状,苏采在团队频道中和莫岚确认之后,深吸口气,后退两步,将双枪暂时插回了腰间。
随后,她闭上眼睛,低声念诵。
“启动传识协议。”
“协议类型:双身合一,由于机体限制和不完整性,直接将本体与warframe融合。”
“orkin电池替代物已启动,可用时间:十分钟。”
“协议进程执行中……”
“完成,开始融合,对象名:【mesa】。”
下一刻,苏采的身体被一阵辉光所包裹,他缓缓站起身,身体的轮廓缓缓拔高的,原本就高挑的身躯变得更加修长,身体各处开始出现类似盔甲和风衣的轮廓,最终,光辉散去,留下的,是一个头部被麻布包裹,通体修长,双手手腕处别着两把手枪的战甲人形。
这就是苏采最大的底牌,通过完成一系列任务所获得的变身型大招,来自游戏《warframe》的枪手战甲【mesa】,中文名【圣枪弥撒】!
第四百四十四章挂机使者
《warframe》是一款大型3d射击网游,国服名《星际战甲》,是结合了大量rpg元素,本质上刷刷刷的射击游戏,玩家扮演一名可以远程操控各种战甲的指挥官tenno(中文名天诺战士),在茫茫星海间执行各种任务,不断丰富自己的武器库和战甲库。
【mesa】就是这款游戏中的一台warframe,也就是战甲,战甲的战斗体系和各类moba游戏有些类似,每一台都拥有被动能力,三个小技能以及一个招牌终极技能的技能库,可以简单理解为被动和qwer四个技能。
玩家可以通过各种mod的搭配来强化战甲,提升其战斗力,增强其各种技能的威力,使其可以适应各种各样的任务场合,这款游戏的核心玩法,就是不断刷更多的战甲,武器,寻找更优秀的任务组合,在收集和成长中获取成就感。
优秀的画面表现,良好的优化,丰富的可玩性和探索性让这款游戏拥有一大批忠实拥趸,至今都是steam平台多人游戏的常青树。
苏采的这一台mesa属于紫色品质的独立技能,并不是机制,因此暂时只有十分钟的使用时间,但这十分钟,已经足够苏采改变这一场战斗的战局了。
与mesa战甲融为一体的苏采俯视着下方狂暴的进攻者,子弹轰向他的身躯,却在半空中被无形的利刃切削成碎裂残片,在下一刻反射回了开枪者的眼窝当中,让他捂住眼睛,痛苦地跌倒在地。
【破碎护盾】,mesa的三号技能,减少大部分投射物对自己造成的伤害,并将减免的伤害如数奉还。
苏采轻轻抬起手,打了一个响指,他自己和周围一名枪手的身上同时出现了一道环状的光晕,枪手的子弹穿过光晕,明显涨大了一圈,与此同时,光晕周围较为接近的几名马帮忽然发现自己的枪卡壳了,在他们尝试修理武器的间隙,密集的弹雨轰击在他们身上,让毫无反抗之力的匪徒倒地暴毙。
二号技能【靶场】,为自己和友军创造一个可以提高伤害的光环,为友军创造的光环会在友军之间不断循环,且光环周围的敌人会有几率出现武器卡壳的现象,近战单位则有小几率被直接眩晕。
随后,苏采原地起跳,如同一发子弹一般在空中旋身飞跃,轻巧地落在了整个枯海镇防线最高的哨塔上,无视零星朝自己飞来的子弹,空空如也的双手微微张开,做出了握枪的姿势。
他双手手腕下方别着的两把手枪同时旋转向前,刚刚好落到了苏采的手中。
每一台战甲都有其自身的独特优势,冥河夜神nyx擅长精神控制,伏特volt擅长aoe和高速作战,而mesa……则是防守战和生存战的战神。
望着下方密集的敌军,苏采抬起双枪,以他的身体为起始点,一道只有苏采能看见的,天幕般的屏障极速延伸开来,让他视线中的整个世界都变得清晰起来,仿佛加了一层三倍锐化的滤镜,看每一个人都如同活动的浮雕。
随后,苏采看也不看,全凭本能,以最快地速度扣动起了自己的扳机!
枪声如战鼓轰鸣,接连不断地响起,双枪子弹飙射而出,子弹于空中咆哮飞旋,形成屏障般的弹雨,每一发子弹都精准至极,以难以置信的恐怖速度命中了匪帮成员们的眉心,每一发子弹都刻印在敌人的要害深处,没有哪怕一发有毫厘偏差。
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