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第579章

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“好,这辆坦克我没见过,刚刚用了识图搜索也没搜出来,估摸着是原创boss,具体的机制不好推导,我们只能边打边看,还是那句话,尽量晚点死,死的越晚,越有机会看到更多的机制,准备开怪!”

有了第一次的成功经验,玩家们的信心和团结程度都有了长足提升,简单准备一番后,便由【遁地小女警】带头,开了这一波兵者无畏战车。

被第一口痰打中后,战车立刻开始提速,以八秒一圈的一度绕着轨道旋转了起来,同一时间,四名玩家当中【abcd】的头顶多出了一个猩红的十字瞄准标记,战车当即开始读条一个叫做【古代机械高爆弹】的技能,一秒延迟后,abcd的脚下出现了一个半径数米的aoe圈,战车随即开炮,一发炮弹朝着abcd脚下飞射而来。

早有准备的abcd一边抽自己积攒痛苦漂移的伤害,一边一个恶狗扑食飞跃而出,趴到一边,高爆弹在他身后炸裂开来,没有伤及他本人分毫。

紧接着,仅仅半秒之后,新的十字标记出现在了追疯少年的头顶,战车复又开始读条【古代机械穿甲弹】,当追风少年迅速躲开后,一发穿甲弹飞射钻入他之前所站的地面,在地上停留了两秒左右,这才粉碎炸裂。

就在这发穿甲弹打出来的瞬间,圆形场地的周遭同时出现了八个和之前一样的传送门,一只只虚空兽从中漫步而出,和之前不一样的是,这些虚空兽的身躯上布满了尖锐的冰棱,一看就知道有攻击减速效果。

与此同时,追疯少年的50英寸大炮弹,剑咏月的舰炮剑气和遁地小女警的痰都打在了移动中的战车上,这个级别的预判对他们而言没有难度,见战车的血量确实有所削减,玩家们都振奋了起来,当即开始一面清理地上的虚空兽,一面用远程攻击对场外的智能战车发起轰击。

在接下来的战斗中,这辆战车开始交替释放【古代机械高爆弹】和【古代机械穿甲弹】这两个技能,目标随机而定,它只会使用这两个技能,但两个技能的命中伤害都非常高,场上的任何一名玩家只要中两次就必定gg,容错率相当之低,玩家们必须一面躲避炮弹,一面清理不断增加的小怪,一面对战车进行输出,场面相当混乱,颇有手忙脚乱的感觉。

更要命的是,这些身上多了冰棱的虚空兽攻击自带减速效果,最多叠加三层,会带来最高45%的减速效果,一旦被命中堪称寸步难行,虽然其血量相比寒冰射手那次有所下调,只要速度快就能抢在被其攻击前将其击杀,但八扇传送门带来的恐怖数量,以及战车两种炮弹带来的干扰,还是让追疯少年先一步被轰击命中,暂时退场。

只剩下三个人的小队压力骤增,但就在此刻,一直忙于躲技能和输出的遁地小女警发现,自己躲开一次高爆弹后,高爆弹aoe范围的边蹭到了两只虚空兽,将其直接炸成了碎块。

“卧槽,能勾引!能勾引!!”

之前由于大家都在努力拉距离,被咬中的第一时间也是清掉周围的怪,导致数次高爆弹都没有蹭到小怪,但现在玩家们当即反应了过来,他们可以依靠被高爆弹锁定后,勾引虚空兽进入aoe范围,来一次性清掉大量的虚空兽。

察觉到这一点的玩家们当即开始实践,高爆弹的反应时间不是很急迫,的确够玩家们思考勾引路线后再进行闪避,一发发高爆弹带走了数十只虚空兽,让玩家们的战斗压力骤然下降了许多,可以消耗更多的时间放在输出上。

但即便如此,大家还是发现战车boss的血量比想象中高了许多,玩家们要死要活打了许久,战车的血量才只下到了80%,三人并不气馁,决定就这样努力磨下去,但就在这辆战车读条发射完第十五发【古代机械穿甲弹】,也就是第三十个技能后,它忽然开始读条一个叫做【制裁轰炸】的技能。

当这个技能读条结束的瞬间,战车当即向上发射出了数十发炮弹,如同之前的豌豆雨一般化作炮弹雨砸在了场地上,无视所有技能,直接击杀了所有的玩家,完成团灭。

四名玩家于场地门口复活时,abcd挠了挠头,道:“应该是狂暴了。”

【狂暴】是mmorpg副本boss的常见机制,通常表示某个boss会在战斗抵达一定时间依旧没有被击杀后,释放一个会直接屠杀全团的狂暴aoe伤害,强制灭团,通常出现这种情况,就代表战斗拖得太久,输出太低,需要想办法提升输出。

然而,刚刚那种局面,即使抛却一切因为紧张和经验造成的失误,也顶多只能再打10%的伤害,大概率不是输出的问题,在abcd看来,问题一定是出在输出以外的地方。

第722节第六百六十六章好,它开不了炮了!

带着对狂暴机制的疑惑,玩家们立刻打开录像,开始认真复盘,想要尝试从录像中寻找一些蛛丝马迹,破解掉这场boss战的核心机制。

从头到尾,仔仔细细地看了一圈,玩家们得出了下列结论:

第一,这辆战车boss会在两种炮弹各发射十五次,也就是共计三十个技能后狂暴灭团,如果abcd没有猜错,他们必须在这三十发炮弹打完前击杀boss。

第二,战车boss有一个叫做【奥利哈钢宝岳金钢铁强化制式装甲】的技能,名字血妈长,但效果只有一个,就是受到的所有来自玩家的直接伤害降低80%。

第三,攻击推车板的办法应该无效,之前有很多次攻击打到了板子上,造成的伤害没有任何差别,也没有什么视觉反馈,说明这么打大概率是不对的。

也就是说,现在玩家们的任务,是必须找到在三十发炮弹射完前,通过非直接的机制伤害,迅速削减战车boss血量,将其击杀的办法。

在场的四名玩家观察力都还不错,很快,他们就发现了一个之前被他们忽略的点。

战车发射的两种技能当中,【高爆弹】是可以用来清理虚空兽的,那么……【穿甲弹】呢?

穿甲弹从射出到消失,会在地上停留大概一两秒的时间,这显然不是真正的穿甲弹该有的表现,这两秒的滞留时间,很可能是给玩家提供的一个反应时间,用来应对某些机制的。

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