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第1032章 恋与制作人(2)

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而这种调查真相的过程就是整个游戏的游戏过程,当然这款游戏本身是一个手机类网游,所以在故事大结局上很多玩家基本上应该是看不到的,也就是说这个游戏在游戏当中是只有追求的过程的,而没有故事真正的结局。

这也是很多网络游戏的通病的,那就是网络游戏的故事只有不断的开头,而没有一个是真正有结尾的,或者说结尾是一个非常无比漫长的过程。

所以这也是网络游戏自身缺乏代入感的一个根本性原因之一。

所以怎样让网络游戏自身有着比较强大的代入感这是林焰现在所思考的最多的一个问题,毕竟代入感是非常重要的,同时给玩家一个有头有尾的故事这也是非常的有必要的。

所以即便是一款网游来说,林焰也终究是要让这款游戏有这一个完整的故事脉络,虽然可能会引出让整个游戏在玩家能够持续玩的时间上有所限制,但是这种游戏自身剧情上所能带来的好处也是非常的巨大的。

所以林焰对于这款游戏首先最大的改变就是在游戏的剧情上,既然是在很多的时候来说,我自己还是有着不少的想法的,这个游戏自身的剧情可以无脑,可以脑残甚至可以苏的发腻。

可是有一点睡意无法改变的,就是林焰是真的扼要给这个游戏一个结尾,也就是说玩家在进行游戏的时候,是真正的能够看到故事结尾的。

比如说玩家在游戏当中去追求霸道总裁李泽言,玩家不会在无尽的充值和各种各样无聊的任务当中来度过自己的游戏生涯,玩家在游戏当中是可以真正的看到最后两个人修成正果的,甚至林焰在游戏当中还要制作大量的过场动画,唯美的画风以及唯美的爱情故事,这些全部都是这个游戏的亮点所在。

但是同样的林焰也要在这款游戏当中来开创一个全新的不同的游戏模式,这一一点是林焰在决定制作这款游戏之前就已经非常明确的一点了。

也就是说这款游戏在制作商按照林焰自己的想法来说是分成了两个方面的,一个方面是原版的恋与制作人的改进表,让整个游戏更加的具有可玩性,但是在核心要素等等内容上依然还是保留着原版的核心。

另外谁说恋与制作人这款游戏就只能是面向女性的作品呢?在林焰的思想当中这款游戏同样也可以适合男性。

只要在游戏当中对于攻受环节进行一下调转而已,虽然女性版的恋与制作人是游戏的重中之重。

在男性版当中,玩家虽然控制的主角是一个男性,但是同样也能够有四位女性角色能够让自己来进行攻略。

无论是御姐、女王、萝莉还是中性,在这个游戏当中全部都是存在的,玩家可以如同女性版一样,按照自己的喜好来进行选择。

但是不同的是,针对于男性版来说,在游戏的剧情等等这些软性的东西上,则是要做一些完全不同的设计,毕竟男性玩家不是女性玩家,暴力、阴谋诡计甚至是一些小小的擦边球,这些全部都是需要的。

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