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700审美问题

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不得不说其实前作本身已经将这个游戏的题材做的非常的到位,在整个游戏当中将那个蛮荒时代所特有的野蛮给展现的淋漓尽致,其中甚至很多比较血腥的地方都没有做过多的遮掩。

也许这是一个不适合那些低年龄的玩家享受的一款游戏,可是林焰要说的是,这款游戏本身的塑造其实恰到好处,想要超远前世的这款作品,林焰自己还是有着不小的难度的。

当然林焰自己是一个非常喜欢迎接挑战的人,如果这样一点挑战都难以成功的话,那么林焰还不如趁早将焚天的大门给关上算了。

毕竟孤岛惊魂之原始杀戮这款游戏是林焰前世当中的游戏,在这个世界上可没有这样的一个游戏名称,甚至就连洪荒时代的游戏背景,在这个世界当中都是完全的独一份的存在,可以说,在这个世界上重新塑造原始杀戮林焰邓毅是站在巨人的肩膀上进行的。

很多东西在看林焰的前世当中都已经有了现成的东西可以进行借鉴,当然在借鉴的基础上林焰更加的能够进行创新。

原始杀戮本身就是一个很好的参照物,在原本就非常好的作品上进行重新塑造,难度其实并没有想象当中那么高。。

但是也同样的,玩家要在这个游戏当中将一些东西重新进行塑造,毕竟原始杀戮这款游戏在前世当中虽然是一个非常不错的游戏,可是这并不代表这款游戏本身没有任何的缺点和设计上的错误,在林焰看来这个世界上就没有任何完美无瑕的东西存在,游戏制作人手中的游戏更是如此。

我们可以将游戏制作人比喻成一个神一般的存在,他们的指责就是塑造一个又一个的虚拟世界,也就是游戏,既然是在塑造一个世界,那么必然的这样一个庞大的工作量,不可能做到各种地方都尽善尽美。

而前世当中的原始杀戮,首先的一个巨大的问题就是一个字“丑”,在林焰看来这应该是整个游戏当中最大的设计问题了,或者说这应该是骨子里的问题。

甚至在林焰看来这个问题还非常致命,可以说整个游戏都非常的“丑”,这本身就是一个形容一样东西不好看的字眼,那么这样的一个字眼在游戏当中的出现,必然的就会对于游戏本身的受众造成巨大的影响。

尤其是对于一些女性玩家来说,这一点对于他们的游戏体验来说近乎就是毁灭性的打击,所以如果林焰来进行制作的话,那么首先就要将这深入骨髓的“丑”进行改变,至少要整容一下,好看一点。

“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器那冰冷冷的声音出现在林焰的脑海当中,当然这个声音已经在林焰的感觉当中悦耳了很多。

“确认!”一如既往的,在一千万人民币这个开发资金的环节上林焰没有任何的犹豫,一千万对于普通人来说可能是一笔巨款,但是对于林焰来说,现在就是一串数字。新世界ens

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