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第843章 死亡空间(5)

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这款游戏对于林焰自己来说算不上很难,首先要改变的就是这个游戏的基础画质,其实只要将这个游戏的画质提升上来,就算是在游戏当中其他的地方一点都不进行改变和重新制作的话,按照林焰自己的推断,这款尤其其实也是能够取得相当不错的成绩的。

当然既然是林焰现在来对于这款游戏进行重新制作,那么林焰就必然要进行属于自己的改变,画质自然是要进行改变的,但是对于林焰来说这却并不是最重要的。

画面的而改变对于现在的林焰来说,根本就是举手之劳,在制作的过程当中一个设定的问题而已。

对于林焰来说,在这个游戏当中首先要改变的是游戏当中的战斗系统,这个战斗系统在林焰看来,虽然很完美,虽然简单容易上手,可是在很多方面在那样的战斗环境当中,这样的战斗模式却也同样的有着不可调和的缺点,那就是反应速度实在是太慢了。

很多玩这个游戏的玩家可能都遇到过这样的饿一个情况,当你的面前突然出现一个尸变体的时候,急忙的开始瞄准,可是在瞄准之前就已经被尸变体给狠狠的来了两下子,血量瞬间就降低了三分之一。

不得不说这样的战斗设定还是非常的有些狗血的,你面对的是能两下子就要了你身家性命的敌人,可是你的反应却是慢吞吞的,不得不说这对于游戏的体验还是有影响的。

所以在这个游戏当中林焰还是要让主角在战斗的过程当中,尽量的保持一个快速的反应能力,按照林焰自己的设定,玩家在进行探索的时候,手中是拿着武器的,瞄准的模式依然是沿用了生化危机和死亡空间当中的那种激光瞄准器的瞄准模式,只是在进行瞄准的时候,玩家还是可以进行自由移动的,但是相对的处于瞄准状态的情况下,玩家自己的行动将会比较呆板,毕竟是在进行瞄准嘛。

这样玩家就能够进行精确射击,只要瞄的准,玩家将能够很轻松的去对付各种各样的敌人。

但是为了面对随时可能突然之间出现在面前的敌人,林焰在这个游戏当中制作了一个盲射系统。

在探索的时候,玩家的眼前是你存在一个准星的,只不过这个准星本身在远距离是没有什么准确度可言的,但是在近距离的状态下,进行连续射击却是能够击中面前不是很远的目标的,这也算的上是快速反应的一种。

这样玩家在游戏当中,面对那些突然出现在面前的敌人的时候,也不至于手忙脚乱了。

另外为了最快的去应对面前的敌人,即便是在弹尽粮绝的情况下也让玩家有着一战之力,或者说最低限度的自保能力,玩家的手中是默认这有一把砍刀的,在面对敌人的时候,如果不使用枪械的话,那么就可以使用砍刀进行近距离战斗,林焰相信和那些尸变体进行正面的血肉相搏其实也是一种非常刺激的游戏方式。

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