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第1003章 诸神黄昏(1)

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而对于一种批量化的商品来说,这样的吸引力,绝对是相当的有必要的。

而以北欧神话作为游戏的主要构成,林焰也不是第一次进行尝试了,只不过将这种神话体系制作成网络游戏还是目前为止的第一次。

之所以林焰这段时间非常的在意网游,主要还是因为现在网络游戏是一个大发展的时期,全世界十几亿的网络游戏玩家,绝对是一个巨大的市场。

作为一个商人,一个为了利益的商人,林焰自然是没有任何理由来放弃这样的一大块肥肉的。

所以林焰现在非常的在意网络游戏的这一块市场,毕竟网络游戏每年几千亿美元的产值足够让很多人疯狂了。

就算是之得到百分之一甚至千分之一的份额,那也是一比非常巨大的收入啊。

总之这款游戏林焰是要以北欧神话作为基本的游戏蓝本,来开发这款游戏,这款游戏在整体上的塑造林焰也是已经有了比较明确的计划。

同样的对于林焰来说,这款游戏依然是有着比较,比较不错的发展前景的,同样的作为蓝本的这款游戏,也是林焰记忆当中比较深刻的一款游戏。

这款游戏是一款网页游戏,但是这款游戏本身出现的年代相对比较靠后,所以在游戏的整体制作上可以说是比较精良的,甚至比之很多老一点的网络游戏都要好的多。

这款游戏的名字叫做诸神黄昏,游戏的名字直接取材于北欧神话当中最后的结局,诸神黄昏,一场诸神的最后一场战争,一场必败的战争,大部分的神灵包括奥丁,托尔洛基等等神灵都在这场必败的战争当中坦然赴死。

整个世界都在洪水当中沉没在了海底当中,而幸存下来的神灵和两个人类从新创建了这个世界,这就是北欧神话当中非常著名的世界的终点……诸神的黄昏。

可以说这个游戏仅仅只是名字就给了人一种非常厚重的感觉,至少林焰自己是这样认为的。

当然诸神黄昏这款游戏本身作为是一款网页游戏,在林焰看来还是非常的成功的,至少绝对不是如同其他的网页游戏那般的粗制滥造就是了,最鲜明的一个对比就是贪玩蓝月。

林焰曾经在这个游戏上用了两年多的时间,是整个服务器当中最为顶尖的大神之一,对于这个游戏的整体可以说都是有着非常深刻的了解的。

这款网页游戏本身给林焰的感觉就是,如果将这款游戏塑造成为一款网络游戏的话,那么可能这款游戏最终将会成为一代神作。

这款游戏可以说是林焰在那么多的网页游戏当中,最为推崇的一款游戏了。

而怎样塑造好这样一款有着神话厚重感的游戏,也是林焰在现阶段一个非常直接的挑战。

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