这就是说你要和我打一场陆战,我偏偏就不和你来场面对面,步兵坦克一字排开,互相冲锋开炮的传统陆战,我用空军从天上打你,用海军在海中发射导弹打你……或者说我集结海空陆天电磁五维力量来打你一个陆军,你怎么打得过。
问阳觉得不对称作战理念用在轮回小队身上也是合适的,尽管作战的方式大大不同、人数大大减少、战斗目的也大相径庭,但在最基本的作战理念上,两者依然遵循着朴素的基本原则。
换言之,多维不对称作战也可以“拿来主义”运用在轮回小队身上,只是诸多细节需要慢慢推敲改善。
在问阳的设想中,一个完美的轮回小队应该像现代职业化军队一样,具备海陆空天电磁五个维度的力量构成,恩,或许电磁该叫精神,就像黄晓梅的精神网技能,叫什么其实没关系,本质都一样。
关键是这支轮回小队要能在海中游、陆地跑,空中飞,拥有高度发达的精神联网技术,还能整合全队力量,进行多维不对称合成打击。
要是对手只能在地上蹲着,那么我就呼叫空中打击,若你只能在水中潜着,我就从陆地上轰你,或者干脆海陆空三军一起出动,同时用精神力压制你夺取信息权,形成三打一甚至四打一的不对称作战局面,拥有巨大的不对称优势,不付出任何代价,或者以较小的代价获取胜利。
总之就是尽量避免和你面对面直接作战,更别谈什么中世纪骑士单挑,兵者,诡道也!
由此得出本队的发展方向、一切强化技能兑换武器都应该围绕不对称作战理念进行,一切都该为不对称作战方式服务,而精神网就是不对称作战的中枢神经。
构建全领域不对称作战轮回小队的想法一发不可收拾,问阳在主神中来回踱步,“嘿嘿”、“嘿嘿”地干笑几声,然后抬起头对不知所谓的黄晓梅说:“你这个精神网技能非常不错,某方面比现代化数字通讯还管用,实为我队之瑰宝!”