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第24章 胜负决定于千里之外

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“在精神网的集结指引下,我们的攻击也算得上有章有法,衔接紧密,虽然与真正意义的不对称打击尚有差距,但比原始的单兵作战效果却好很多。”

作为不对称作战的专家,卫杰开始点评这次演练的成果。

“尽管单兵武器装备先进地球上百年,但从广义上来说,铁血战士的战斗方式仍然属于战术层面的陆地线性直视作战,距离越近,杀伤力就越大,对付这种敌人,有两个方法。”

包括问阳在内的所有队员都在仔细听卫杰的战事分析,有了卫杰这个军事专家的加入,战斗的胜负往往决定于战前的兵棋推演。

“第一是用远程火力进行不对称精确打击,以超出铁血战士小型单兵激光载具射距的远程火力,对它实施打击,超出它的攻击范围,它武器再先进,攻击效果也相当于零。”

“第二是空中不对称打击,动用空、天两维力量来欺负只能陆地活动的铁血战士,或者是远程和空中打击相结合进行不对称合成打击,这样才是不对称打击的精义,可惜我们小队目前这两种力量都十分欠缺。”

卫杰看向问阳继续道:“问阳和黄晓梅你们那神奇的攻击以及我的狙击步枪,都属于近距攻击的范畴,虽然在速度和杀伤力上对铁血战士足以形成压倒性的不对称优势,但仍然拘泥于在近战层次,不得不与铁血战士来个硬碰硬的拼杀。”

问阳深思了一会,点头道:“你说得极是,原来还以为我们三人刚才那种合成打击已算颇为精妙了,但听你这么一说,我们小队力量配备仍然存在巨大的漏洞。”

卫杰把狙击枪朝肩上一背,整理了下弹匣,抬头笑道:“不要妄自菲薄,不对称作战的涵义极为广泛,我们刚才的组合攻击已把我们目前的优势发挥到了极限,对铁血战士同样形成了不对称优势,我刚才所说的空中远距不对称打击,最大的作用还是避免自身伤亡,同时最大限度的杀伤敌人。”

“毕竟轮回小队和职业化军队还是有所区别,轮回小队的人数连军队一个班都够不上,这决定了我们轮回小队每一个人都是十分宝贵的存在,不容损失,必须尽量追求零伤亡,要尽量避免打那种阵地消耗战。”

黄晓梅接口道:“按你的分析,我们三个人中,除了问阳是那种近战型的攻坚力量外,其他人目前最好还是避免和敌人过多近距离接触,特别是铁血战士这种近战型的杀手,看电影中,达奇的小队基本都是被铁血战士近距离格杀。”

卫杰赞许地点点头道:“我们最大的优势就是拥有精神网,进而掌握了信息权,拥有信息不对称优势,破解了铁血战士最大的屏障――隐身,如此而来,我们的攻击才能奏效,形成了我们能看到它、打到它的局面,沿着这条不对称作战的思路分析下去,接下来我们小队的强化方向是……”

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